>__ 2 class CMyApp:public CWinApp 3 { 4 public:
5 virtual BOOL InitInstance(); 6 }; 7 class CMainWindow:public CFrameWnd 8 { 9
public:10 CMain...
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2014-05-19 14:55:06
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>__ 2 class CMyApp:public CWinApp 3 { 4 public:
5 virtual BOOL InitInstance(); 6 }; 7 class CMainWindow:public CFrameWnd 8 { 9
public:10 CMain...
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2014-05-19 14:51:43
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>_____ 2 #include "TicTac.h" 3 #include 4
#include 5 #include 6 using namespace std; 7 CMyApp myApp; 8 /*ofstream
Cout("out.txt"); 9 void CM...
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2014-05-19 14:34:51
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Foo.class = 类 = 设计图new Foo() = 建立物件 =
从设计图中弄一件实在的东西出来当然,你也可以在设计图上写写画画点点,但设计图怎样弄都只有一张。物件可以有很多。xxx.class返回的是描述“类”的类(Class)的一个实例而new
xxx();是用来新建一个xxx类的实例
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2014-05-19 09:27:45
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1. 加载 BMP[cpp] view
plaincopyprint?CStatic*pWnd=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_PIC);//得到PictureControl句柄
pWnd->ModifyStyle(0,SS_BITMAP);//修改它的属性为位图 pWnd->Se...
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2014-05-19 09:27:13
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>_ 2 class CMyApp:public CWinApp 3 { 4
public: 5 virtual BOOL InitInstance(); 6 }; 7 class CMainWindow:public CFrameWnd
8 { 9 public:10 CMainW...
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2014-05-18 20:22:10
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这是我的Qt计算器项目开发的第三篇,主要内容是程序的运行效果,及整个工程的文件目录。还有我对于这个项目的一些总结,顺便吐槽一下MFC与Qt。...
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2014-05-18 14:52:53
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经过前两两篇博文的讲解,我们已经完成了渲染工作,但只是渲染而没有交互性,本篇博文我们就来加上事件的处理方法。
首先我们需要为项目添加一个帧监听类:CMyFrameListener,为了直观,在这直接贴上代码
头文件
#pragma once
#include "ogre.h"
#include "OgreConfigFile.h"
#include "OgreFrameListener.h"...
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2014-05-18 14:48:46
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CWnd提供窗口处理的一个类,里面有HWND
m_hWnd成员CDC绘图类,所有和绘图有关的操作封装在这个类,CClientDC, CWindowDC皆派生自它,里面有m_nHdc成员
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2014-05-17 19:18:55
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