CDC:Windows使用与设备无关的图形设备环境(DC :Device Context) 进行显示
。MFC基础类库定义了设备环境对象类----CDC类。 CDC与CGdiObject的关系 说道CDC类就不能不提一下GdiObject---图形对象类。
在Windows应用程序中,设备环境与图形...
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2014-05-27 02:54:28
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生成干扰线就是画线:imageline($im参数,rand(0),0,)php验证码代码定义常量:define("host","127.0.0.1");define("user","root");define("pwd","root");
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2014-05-27 02:48:49
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画图和线条分别用Polygon和Polyline,过程如下1.定义一个画图信息相关的对象,这个对象画图和画线条都是可以应用的1 var polyOption =
2 {3 paths: [],4 strokeColor: "#FF0000",5 strokeOpacity: ...
字体 成员函数 1、CFont( );
构造一个CFont对象。此对象在使用之前应该先使用CreateFont、CreateFontIndirect、CreatePointFont或CreatePointFontIndirect初始化。
2、 BOOL CreateFont( int nHeight...
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2014-05-23 22:01:02
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一.关于GDI的基本概念什么是GDI?Windows绘图的实质就是利用Windows提供的图形设备接口GDI(Graphics
Device Interface)将图形绘制在显示器上。在Windows操作系统中,动态链接库C:\WINDOWS\system32\gdi32.dll(GDI
Clien...
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2014-05-23 10:04:50
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>__=m_r_limit_p || m_x=s_d_limit_p ||
s_y160)line_l=10;163 draw1();164 draw2();165 GUI_Delay(1);166 }167 }
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2014-05-20 13:39:36
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>____ 2 #include 3 #include "TAO_CLOCK.h" 4 5
#define SQUARESIZE 20 6 #define ID_TIMER_CLOCK 1 7 #define kuan 60 8 #define
miaoL 200 9 #def...
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2014-05-19 13:27:41
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>____ 2 #include "TicTac.h" 3 #define
ID_TIMER_ELLIPSE 1 4 #define ID_TIMER_RECTANGLE 2 5 6 CMyApp myApp; 7 8
///////////////////////////////...
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2014-05-19 13:17:17
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>__ 2 class CMyApp :public CWinApp 3 { 4 public:
5 virtual BOOL InitInstance(); 6 }; 7 class CMainWindow:public CFrameWnd 8 { 9
protected:10 B...
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2014-05-19 13:15:24
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>____ 2 #include "ABC.h" 3 #define
ID_TIMER_ELLIPSE 1 4 #define ID_TIMER_RECTANGLE 2 5 6 CMyApp myApp; 7 8
/////////////////////////////////////////.....
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