多面体和优化有很大的关系,很多实际问题都可以形式化成和多面体或多面体函数相关的问题。此外,若一个问题的约束是多面体,则往往可以设计出比一般凸约束问题解法更好的优化算法,之前我们已经碰到过一些:凹函数$f$若在凸集$C$上不是常数函数,那么只可能在$C$的相对边界上取得最小值(命题1.3.4)。线.....
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2014-05-05 23:20:08
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作为C++领域中为数不多的好用、高效的、跨平台的日志工具,Google的开源日志库glog也算是凤毛麟角了。glog
是一个C++实现的应用级日志记录框架,提供了C++风格的流操作。恰巧趁着五一我也学习研究了这个glog库,写个总结如下。走过路过的的各位牛人、高手可以忽略这篇文章了。从code.go...
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2014-05-05 22:59:44
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原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101dmh0.html转载请留下本文原始链接,谢谢。本文会不定期更新维护,最近更新于2013.11.09主要内容也可以参考:http://docs.unity3d.com/Documentation/Manua...
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2014-05-05 22:15:55
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以前不懂一个网站中的一些新闻或者技术博文最好是原创,这个不光是有利于网站的优化,原创最多的还是能让人们对同一个问题能有很多不同 的看法,这样我们的思想才能更加开阔。...
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2014-05-05 13:22:10
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以前不懂一个网站中的一些新闻或者技术博文最好是原创,这个不光是有利于网站的优化,原创最多的还是能让人们对同一个问题能有很多不同 的看法,这样我们的思想才能更加开阔。...
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2014-05-05 13:21:12
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package ioTest.io2;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStrea...
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2014-05-05 12:56:57
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性能啊!性能!
之所以想写写性能调优,也是有感于我们的项目,我们采用一些手段使得系统性能上升了一个台阶,总是需要把这点经验沉淀一下。随着工作的深入,关于系统性能的事肯定还有很多,也算是通过这个系列文章做做笔记。优化可能包括应用级别的优化,也可能包括代码级别的优化。
“要进行优化,先得找到性能瓶颈!”
忘记是从哪里看到了这句话,但总算切中要害。...
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2014-05-03 23:47:34
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poj 2249 Binomial Showdown 组合数公式优化...
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2014-05-03 17:24:41
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1、什么是好的代码?
从工作角度上看,我觉得就是能用的代码,适用的代码,通用的代码。比如来说,一段的代码把功能实现了,这个是能用的代码。但是呢,代码可能中间还是有一些偏差,比如界面上数据显示很粗糙,运行速度不够快。所以写完能用的代码后,我们会再修改,修改,显示数据优化下,优化线程,优化内存管理。好的,再看一看,功能看起来还不错,心满意足了,这个是适用的代码。某一天我们把这个程序搬到另一个平台上面...
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2014-05-03 17:24:01
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小伙伴们准备好了吗?又到了看手册写代码的时候了。既懂硬件又懂软件的驱动工程师们。Come On........
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2014-05-03 16:16:18
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