记录了HashMap也来看看Hashtable吧,最近打算换份实习,所以想看看书回顾一下,不然就快记不得了.....囧啊囧啊,记性太差怎么破???Hashtable里面的一些变量:Entry[] table :HashTable采用"拉链法"实现哈希表,每一个Entry代表了一个键值对(key-va...
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编程语言 时间:
2014-10-20 11:30:20
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转自:http://www.cnblogs.com/mingcn/archive/2010/10/22/JavaContainer.htmlJava复习笔记——容器知识点总结Java中容器分两类,一种是单值的Collection,一种是储存键-值对的MapCollection又分两种,Set和Lis...
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编程语言 时间:
2014-10-18 01:53:32
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sharedPerference 一般用来 1.配置数据,2.保存数据(一些我们上次点击选择的内容,我们希望在下次应用调起的时候依然有效,无须用户再一次进行配置或选择。Android提供preference这个键值对的方式...
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移动开发 时间:
2014-10-17 17:05:03
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268
C#中如何操作HashTable类呢?本文将给你答案,哈希表(Hashtable)简述在.NET Framework中,一,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似keyvalue的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写...
什么是环境变量?环境变量通常是指在操作系统当中,用来指定操作系统运行时需要的一些参数。通常为一系列的键值对。path环境变量的作用path环境变量是操作系统外部命令搜索路径什么是外部命令搜索路径?举个例子,如在cmd下执行ipconfig命令,显示当前计算机网卡的配置。当输入ipconfig后,操作...
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编程语言 时间:
2014-10-17 03:14:53
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248
1、一些轻量级的数据保存,例如字符串、int变量,我们都可以转化为字符串进行保存,使用preference等。2、很多相互联系的数据(区别于对象)进行保存,例如记录之类的,SQLite、JSON格式存键值对、数据序列化实现serializable接口,直接写文件保存第二种各种方式的不同区别,可以好好...
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移动开发 时间:
2014-10-16 13:27:12
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203
Preference直译为偏好,博友建议翻译为首选项。一些配置数据,一些我们上次点击选择的内容,我们希望在下次应用调起的时候依旧有效,无须用户再一次进行配置或选择。Android提供preference这个键值对的方式来处理这样的情况,自己主动保存这些数据,并立时生效,同一时候Android提供一种...
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移动开发 时间:
2014-10-15 20:41:31
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1、Python中__name__在这个模块被import时,这个变量值为该模块名,如果是运行时,则__name__值是__main__2、字典就是键值对,创建字典方法:方法一:>>> dict1 = {}>>> dict2 = {'name': 'earth', 'port': 80}>>> di...
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编程语言 时间:
2014-10-14 01:59:37
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字典也和数组,字符串一样也有一个可变的子类, 只是涉及的方法名不一样, 但是原理都差不多.涉及到的方法:removeObjectForKey: 删除指定的键值对(PS: 这里输入的只能是键, 输入键会删掉键和值, 但是输入值是不会发生任何事情的).下面我们来看看例子:#import int main...
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其他好文 时间:
2014-10-14 00:32:57
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1、修改info
新增Key:NSLocationAlwaysUsageDescription和NSLocationWhenInUseUsageDescription,这两个Key的值将分别用于描述应用程序始终使用和使用期间使用定位的说明,这些说明将显示在用户设置中。
info新增键值对如下:
应用程序说明参见微信:
2、CLLocationMa...
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移动开发 时间:
2014-10-13 23:43:47
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