1.HashTabel在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的集合对象,同时它也是一个可变长的数组,用于处理和表现类似key/value的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;value用于存储对应于key的值。...
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2014-10-13 13:36:19
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就是一个键值对应的集合HashMap a = new HashMap(); a.put("name", "abcdef"); // key是name,value是字符串abcdef System.out.println(a.get("name"));// 根据key取得其值并输出 List l...
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2014-10-12 19:32:08
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382
想像一个场景:你的c程序需要有一个窗口,你想让用户可以自定义窗口大小。方法很多,比如使用环境变量,或键值对的文件。不管怎样,你需要解析它。使用lua配置文件是个不错的选择。
首先,你可以定义如下的配置文件:
--define window size
width = 100
height = 50
然后,我们写个函数来解析它,使用lua API 来指导lua解析配置。,...
一、概述。1.Map是一种接口,在JAVA集合框架中是一个非常重要的集合。2.Map一次添加一对元素,所以又称为“双列集合”(Collection一次添加一个元素,所以又称为“单列集合”)3.Map集合中存放的是一个一个的键值对,集合中存放的元素必须保证键的唯一性。二、常用方法。1.添加Vput(K...
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2014-10-12 16:30:28
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Preference直译为偏好,博友建议翻译为首选项。一些配置数据,一些我们上次点击选择的内容,我们希望在下次应用调起的时候依旧有效,无须用户再一次进行配置或选择。Android提供preference这个键值对的方式来处理这样的情况,自己主动保存这些数据,并立时生效,同一时候Android提供一种...
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移动开发 时间:
2014-10-11 19:09:06
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183
Preference直译为偏好,博友建议翻译为首选项。一些配置数据,一些我们上次点击选择的内容,我们希望在下次应用调起的时候依旧有效,无须用户再一次进行配置或选择。Android提供preference这个键值对的方式来处理这样的情况,自己主动保存这些数据,并立时生效,同一时候Android提供一种...
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移动开发 时间:
2014-10-11 18:35:55
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287
Preference直译为偏好,博友建议翻译为首选项。一些配置数据,一些我们上次点击选择的内容,我们希望在下次应用调起的时候依旧有效,无须用户再一次进行配置或选择。Android提供preference这个键值对的方式来处理这样的情况,自己主动保存这些数据,并立时生效,同一时候Android提供一种...
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移动开发 时间:
2014-10-07 15:32:43
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假设你又一个相对较小的键值对数据想要保存,你应该使用SharedPreferencesAPIs。一个SharedPreferences对象指向一个包括键值对的文件,它提供简单的方法来读写他们。每一个SharedPreferences文件系统框架管理,它们能够是私有的也能够被共享。本课将介绍怎样使用S...
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移动开发 时间:
2014-10-06 17:34:10
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本节主要介绍键值对表的基本实现方法。链表法一种方法就是用链表进行实现。这样的方法的基本思想就是用链表储存键值对。当须要寻找一个值时,扫描整个链表,假设有匹配的键,就返回相应的值。当须要插入一个值时,扫描整个链表,假设可以找到匹配的键,就覆盖相应的值,假设没有找到,就在链表的头部添加一个新的键值对。这...
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其他好文 时间:
2014-10-01 23:35:41
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====================问题描述==================== 我这边现在要上传一个音频或者图像文件,但是同时又要用键值对的形式将文件的后缀名同时上传。而且这个文件是直接用流写入的。。。。不能用entity那个键值对形式传。请问如何解决。 ...
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移动开发 时间:
2014-09-30 16:43:29
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164