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搜索关键字:cocos2d-quick lua cocostuido    ( 4544个结果
Lua的内存监测和回收
Lua内存是自动收集的,这点跟Java类似,不被任何对象或全局变量引用的数据,将被首先标记为回收,不需要开发者做任何事情.但是,正如Java也会有内存泄露一样, Lua也会有,只不过,跟C++的不同,它是由于代码执行所装载的资源,并没有被彻底销毁而导致,其中,最臭名昭著的就是不小心把局部变量声明成了...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 05:12:29    阅读次数:337
基于ASIO的协程与网络编程
协程协程,即协作式程序,其思想是,一系列互相依赖的协程间依次使用CPU,每次只有一个协程工作,而其他协程处于休眠状态。协程可以在运行期间的某个点上暂停执行,并在恢复运行时从暂停的点上继续执行。协程已经被证明是一种非常有用的程序组件,不仅被python、lua、ruby等脚本语言广泛采用,而且被新一代...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 01:38:01    阅读次数:329
System V信号量(2)
用信号量实现进程互斥示例: #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include union semun { int            ...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 13:15:44    阅读次数:231
Lua中调用C函数(lua-5.2.3)
Lua可以调用C函数的能力将极大的提高Lua的可扩展性和可用性。      对于有些和操作系统相关的功能,或者是对效率要求较高的模块,我们完全可以通过C函数来实现,之后再通过Lua调用指定的C函数。      对于那些可被Lua调用的C函数而言,其接口必须遵循Lua要求的形式,即typedef int (*lua_CFunction)(lua_State* L)。      简单说明一下,该函数类...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 12:18:44    阅读次数:211
HDU 题目分类
HDU 题目分类  模拟题, 枚举 1002 1004 1013 1015 1017 1020 1022 1029 1031 1033 1034 1035 1036 1037 1039 1042 1047 1048 1049 1050 1057 1062 1063 1064 1070 1073 1075 1082 1083 1084 1088 1106 1107 1113 1117 1...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 11:59:02    阅读次数:198
【python下使用OpenCV实现计算机视觉读书笔记3】读写视频文件
代码如下:import cv2 videoCapture = cv2.VideoCapture('car.avi') fps = videoCapture.get(cv2.cv.CV_CAP_PROP_FPS) size = (int(videoCapture.get(cv2.cv.CV_CAP_PROP_FRAME_WIDTH)),int(videoCapture.get(cv2.cv.CV_C...
分类:编程语言   时间:2014-05-22 11:38:22    阅读次数:338
技术烂,奇葩问题难倒我
经过三个月,自己写的网站(后台运营支撑平台)上线了。投入使用,运行良好。最近网站门户也完活了,现在即将上线,但是发现了一个问题,前后台会有些文件来往,就是前台要用到后台的文件资源。 由于前后台是分服务器部署的,两个不同的域名,所以解决此问题,很棘手。没办法,想了用java jcifs ,但是时间紧,没用过,所以搁浅。最蠢的办法,前后台合并! 合并后,遇到了两个奇葩问题 1。后台页面不能连续快...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 10:20:50    阅读次数:268
VS2010编译Lua程序(lua-5.2.3)
编译静态链接库    1.下载Lua源码     下载后解压到一个目录下,这里假设解压到D:\win32Lua 注意下载的版本,如果是5.2.x,后面代码中的C API发生了改变    2)在VS2010中新建一个静态库项目,项目命名为lua        a 选择新建 Win32 console project        b 在wizard界面选择 static Library;不选择Pre...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 14:46:43    阅读次数:310
cocos2dx游戏开发学习笔记3-lua面向对象分析
在lua中,可以通过元表来实现类、对象、继承等。与元表相关的方法有setmetatable()、__index、getmetatable()、__newindex。 具体什么是元表在这里就不细说了,网上很多介绍,这里主要讲与cocos2dx相关联的部分。 在lua-binding库中extern.lua里,有如下方法: --Create an class. function class(cl...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 05:19:55    阅读次数:298
Cocos2d-x3.0下 Lua与C++相互调用
这里讲下Lua与C++之间如何实现相互调用...
分类:编程语言   时间:2014-05-18 04:11:06    阅读次数:296
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