其实本题非常的无脑,无脑拍完1A,写到blog里只因为TM无脑拍也拍了很久啊= =#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #...
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2014-07-19 21:14:05
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1. 基本处理流程:a) 图像预处理: 1) 点运算(灰度直方图/灰度线性变换/灰度对数变换/伽马变换/灰度阈值变换/分段线性变换/直方图均衡化/直方图规定化) 2) 几何变换(图像平移/图像镜像/图像转置/图像缩放/图像旋转/插值算法/图像配准) 3) 空间域图像增强(空间域滤波/图像平滑/...
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2014-07-16 19:20:21
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白书上部分代码#include #include #include #include using namespace std;const double esp = 1e-10;struct Point{ double x,y; Point(double x = 0,double y = ...
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2014-07-16 18:48:34
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题目链接:http://code.bupt.edu.cn/problem/p/415/
学姐的学弟
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题目描述
学姐正在写作业,但是她写着写着就开始想学弟,走神的她就开始在纸上画圈圈。这时学弟突然出现了,好奇的学弟问学姐在做什么,惊慌之下,学姐随口说想算一下这些圆覆盖的面积为多少。学弟顿时非常仰慕学姐,但是学姐...
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2014-07-16 17:13:35
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mc2.gotoAndStop(1);varbmd1=newBitmapData(mc1.width,mc1.height,true,0);bmd1.draw(mc1);varbmd2=newBitmapData(mc2.width,mc2.height,true,0);bmd2.draw(mc2);stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,frameFunc);functionframeFunc(e:Event):void{ mc1.x=this.mouseX; mc..
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2014-07-15 12:07:45
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父类和子类如果类C1扩展自另一个类C2,那么C1称为子类或派生类,C2称为父类或基类。派生类可以从它的基类中继承可访问的数据域和方法,还可添加新数据域和新方法例如:实现一个几何图形基类;class GeometricObject1 { private String color = "white...
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2014-07-15 08:44:38
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部分函数已验证是正确的,还没有完全验证所有的函数有没有写正确 1 #include 2 using namespace std; 3 4 const double eps = 1e-10; 5 int dcmp(double x){//等于0 0;大于0 1;小于0 -1 6 ...
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2014-07-14 14:30:15
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Cocos2d-x 2.3.3版 FlappyBird 本篇博客基于Cocos2d-x 2.3.3, 介绍如何开发一款之前很火的一款游戏FlappyBird。本篇博客内容大纲如下: 1. 如何创建Cocos2d-x 2.3.3 项目 2. 初始化Box2d物理世界,并模拟物理世界 3. 如何添加小鸟到物理世界 4. 如何添加地板 5. 添加水管 6. 碰撞检测 7. 本文总结 效...
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2014-07-14 12:50:58
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程序员这个称谓,是一个荣誉。”程序员,这普普通通三个字,凝聚着他们的激情和汗水,喜怒哀乐,酸甜苦辣,还有许多许多说不出的感情。酸-曾几何时,“搞技术”成了“木讷”的代名词。程序员,似乎更擅长和机器沟通,与人沟通的能力往往欠佳,于是,程序员的感情成为沙漠,辛酸也只能埋在心底。
在撒哈拉沙漠的一个部落,流传着许多关于水的传说,原因很简单,这里长期缺水。水源里,随处可见的感情贴、处女贴还有YY贴,恰...
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2014-07-13 19:00:53
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You can Solve a Geometry Problem too
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 7027 Accepted Submission(s): 3397
Problem Descript...
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2014-07-13 14:07:29
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