1. 简介 SocketD 是一种二进制的点对点通信协议,是一种新的网络通信第七层协议。旨在用于分布式应用程序中。从这个意义上讲,SocketD可以是RSocket等其他类似协议的替代方案。它的消息协议规范具有异步,背压的双向,多路复用,断线重连,基于消息等特性。暂时只提供Java实现,目前做为So ...
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2021-01-12 10:48:09
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安装git 配置git 因为github访问速度较慢,然后又是自己的一些脚本备份所以选用的是国内的gitee,配置的步骤参考的是 "廖雪峰博客" git基本操作 小注意 推送到时候首次使用用 ,然后后面就默认的就行,参数的讲解可以看看 廖雪峰的博客我就不再重复造轮子了。 如果需要定时同步的可以写一个 ...
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2021-01-12 10:41:22
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本题解与Luogu同步 Solution 这道题,我们可以很直接地想到:遇到遇到两个相同的就一人分一个,如果最后还剩下一个$1g$或者一个$2g$,说明不能平分,直接输出NO 很简单,可以直接用!实现。 但是!但是!但是! 我们自信满满地交上去,发现…… Wrong Anwser On Pretes ...
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2021-01-12 10:36:35
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本题解与Luogu同步 Solution 把长和宽分解,之后相乘看结果 可以定义一个函数实现分解,采用递推的形式 然后一个while循环实现 #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> using ...
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2021-01-12 10:36:21
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本题解与Luogu同步 Solution 很暴力的题目。 三角形面积公式 \(S=\frac{ah}{2}\) 因为高都是$1$, 所以我们直接枚举底的长度,然后把底的长度用$vis$数组表示出现过没,最后输出 一定要记得 多组数据还原变量! code #include<cstdio> #inclu ...
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2021-01-12 10:35:12
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本题解与Luogu同步 Solution 考虑,若出现过就$+1$,便是最优答案。 因为右边$+1$并不会影响左边 记得多组数据归零变量! Code #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> u ...
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2021-01-12 10:34:56
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好久没写博客了 这次准备在 cnblogs 和 我的博客 上同步更新~ # 题面 一个 \(n\) 个点 \(m\) 条边的 DAG,有若干个特殊点,边有权值。 一个单词定义为从点 \(1\) 出发到达一个特殊点的路径上,边权按访问顺序构成的一个序列。 \(Q\) 次询问,每次给出 \(k\),求所 ...
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2021-01-08 11:32:53
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拓扑如下 R1 enable 进入特权模式 config 进入全局模式 hostname R1 修改名称 interface s0/1 进入端口 ip address 192.168.1.1 255.255.255.0 设置IP地址 physical-layer speed 64000 设置同步时钟 ...
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2021-01-08 10:35:51
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前段时间,利用工作之余,一直在去了解微服务。等后续有时间,再去整理关于微服务的系列随笔。 今天主要来聊聊,什么是微服务。 一、什么是「 微服务 」? 「 微服务 」由 Martin Fowler 提出,它是指一种软件架构风格。一个大型的系统可以由多个微服务组成,每个微服务是被独立部署,独立完成自己的 ...
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2021-01-08 10:35:19
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IO和NIO的区别:其本质就是阻塞和非阻塞的区别。 阻塞概念:应用程序在获取网络数据的时候,如果网络传输数据很慢,那么久一直等着,知道传输完毕为止。非阻塞概念:应用程序直接可以获取已经准备就绪好的数据,无需等待。(从操作系统缓冲区中直接读取已经缓冲完毕的数据,不用阻塞等待数据缓冲完毕,可以在这段时间 ...
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2021-01-07 12:22:52
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