http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3289很裸的莫队。。。离线了区间然后分块排序后,询问时搞搞就行了。本题中,如果知道$[l, r]$后,考虑如何转移$[l, r+1]$,发现就是$a[r+1]$的颜色在这个区间的排名,然后$r-l+1-...
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2014-12-06 13:58:39
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QuadTree四叉树顾名思义就是树状的数据结构,其每个节点有四个孩子节点,可将二维平面递归分割子区域。QuadTree常用于空间数据库索引,3D的椎体可见区域裁剪,甚至图片分析处理,我们今天介绍的是QuadTree最常被游...
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2014-12-06 06:44:49
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QuadTree四叉树顾名思义就是树状的数据结构,其每个节点有四个孩子节点,可将二维平面递归分割子区域。QuadTree常用于空间数据库索引,3D的椎体可见区域裁剪,甚至图片分析处理,我们今天介绍的是QuadTree最常被游戏领域使用到的碰撞检测。采用QuadTree算法将大大减少需要测试碰撞的次数,从而提高游戏刷新性能,本文例子基于HT for Web的图形引擎,通过GraphView和Graph3dView共享同一数据模型DataModel,同时呈现QuadTree算法下的2D和3D碰撞视图效果:...
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2014-12-06 06:35:26
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QuadTree四叉树顾名思义就是树状的数据结构,其每个节点有四个孩子节点,可将二维平面递归分割子区域。QuadTree常用于空间数据库索引,3D的椎体可见区域裁剪,甚至图片分析处理,我们今天介绍的是QuadTree最常被游戏领域使用到的碰撞检测。采用QuadTree算法将大大减少需要测试碰撞的次数...
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2014-12-06 06:32:00
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咳咳,这个图必须要的....首先,当有一个数组a数量非常大的时候,我们可能改变某个a[i]的值,要求a[n]的和,全部加起来,无疑是要O(n)的时间复杂度。但是如果n非常大时,O(n)时间复杂度肯定要跪,所以,怎么办的,用神奇的树状数组。树状数组代码简单,但是非常强大!更令人兴奋的是,它的时间复杂度...
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2014-12-05 21:02:54
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1 树状结构的设计(至关重要)a) 在同—个类中使用One2Many和Many20ne@Entitypublic class Org { private int id; private String name; private Set children=new HashSet();...
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2014-12-05 14:07:25
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题解懒得自己写了,Orz一发wangxz神犇的:http://bakser.gitcafe.com/2014/12/04/bzoj3787-Gty%E7%9A%84%E6%96%87%E8%89%BA%E5%A6%B9%E5%AD%90%E5%BA%8F%E5%88%97-%E5%AE%98%E6%...
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2014-12-05 14:01:58
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离散化+树状数组
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Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
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Problem Description
One ...
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2014-12-05 10:54:00
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1080 线段树练习 时间限制: 1 s空间限制: 128000 KB题目等级 : 钻石 Diamond题目描述 Description一行N个方格,开始每个格子里都有一个整数。现在动态地提出一些问题和修改:提问的形式是求某一个特定的子区间[a,b]中所有元素的和;修改的规则是指定某一个格子x,加上...
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2014-12-05 01:56:53
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MatrixTime Limit: 3000MSMemory Limit: 65536KTotal Submissions: 19174Accepted: 7207DescriptionGiven an N*N matrix A, whose elements are either 0 or 1. ...
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2014-12-05 01:56:06
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