Android 平台提供了两类动画。
一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。第二类就是
Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似。下面就讲一下Tweene Animations。主要类:Animation 动画Al...
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移动开发 时间:
2014-05-15 16:28:42
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Animation 在android
程序当中很多时候要用到动画效果,而动画效果主要是Animation来实现的,API给出的解释: 其中包含4种动画效果 AlphaAnimation 渐变透明度
RotateAnimation 画面旋转 ScaleAnimation 渐变尺寸缩放 Tr...
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移动开发 时间:
2014-05-14 11:56:58
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webview中右下角的缩放按钮能不能去掉settings.setDisplayZoomControls(false);//隐藏webview缩放按钮让Webview加载的页面居中显示有我知道的几种方法第一种方法:WebSettings
settings = webView.getSettings(...
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移动开发 时间:
2014-05-14 06:48:10
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UEditor虽然强大,但是bug还是蛮多的。比如插入视频元素后,拖拽视频去缩放尺寸,编辑器并没有将实际的尺寸保存下来。当你点击HTML按钮查看源代码时,width和height还是原来的值,再次点击此按钮回到正常状态,缩略图又回到原来的大小了。
翻源代码翻了蛮久,终于把这个问题解决了。问题就出在插入视频后创建视频HTML字符串和HTML字符串与可视化编辑层转化的地方。
...
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2014-05-13 23:06:38
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1.图片自动等比例缩放{display:block;width:100%; height:auto;}
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Web程序 时间:
2014-05-13 22:47:10
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ExchangeServer2013系列二:服务器角色杜飞在上一篇文章中,我们提到现在硬件性能的增加以及成本的下降,硬件已经不再成为软件应用的约束因素,特别是CPU,其计算能力的成本显著降低。Exchange2013的主要设计目标是简化缩放、提高硬件利用率和实现故障隔离。Exchange2013一开始..
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2014-05-13 12:13:44
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1、UIGestureRecognizer介绍手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性。iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类。手势识别UIGestureRecognizer类是个抽象类,下...
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2014-05-13 10:19:35
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fusionchart 仪表盘组件的使用,采用的是读取xml的方式生成仪表盘,如下
dataOfSingleMeterGauge.xml
<Chart manageResize="1" origW="300" origH="300" bgColor="FFFFFF" upperLimit="200" lowerLimit="0" baseFontColor="FFFFF...
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2014-05-13 00:35:28
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android目前仅支持图片的等比缩放。对于视频的缩放,仅以填充黑边的覆盖的方式来显示。如果实现一种视频的动态缩放效果,可以用两种图片的特效叠加来达到类似的效果实现想法是
两层View,顶层取得当前视频一帧图像,底层视图resize视频的目标位置与大小,缩放顶层当前帧截图到目标位置,fade awa...
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移动开发 时间:
2014-05-11 22:53:35
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动画挺简单,关键是渐隐渐现的次序及时间那个缩放可以去掉的,懒得调了... loading...
loading...
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2014-05-11 17:14:53
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