项目上线了,目前有个问题是手机运行一阵就会很烫,特别是在安卓平台上,发烫问题蛮严重的。google了一下,大家都反映是60帧的帧频导致的这个原因,而安卓平台设置帧频又没有实现(详见项目中Cocos2dxRenderer.java的onDrawFrame方法,大部分代码被屏蔽了)。github上有个比...
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2014-07-22 23:16:13
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编写资源文件导出bat@echo offset DIR=%~dp0set
APP_ROOT=%DIR%..\set APP_ANDROID_ROOT=%DIR%set COCOS2DX_ROOT=%DIR%..\..\..\rem
echo configecho - config:echo AN.....
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2014-07-22 23:14:33
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cocos2d-x 3.0 + cocosbuilder
3.0使用中发现每个按钮回调都要写一行对应的回调如:1 local function onMenuItemAClicked()2 ...3 end4 5
TestMenusLayer["onMenuItemAClicked"] = o...
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2014-07-22 23:06:54
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由于cocos2d-js3.0还只有alpha版,加上团队成员都使用lua版,所以又改用lua版了不得不说lua语言实在简单,不了解lua的童鞋完全不必担忧,花一天时间看看lua就差不多了cocos2d-js与cocos2d-lua的
api很接近,由于lua接口文档的和js接口文档的坑爹性,咱还是...
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2014-05-01 16:01:37
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平台的转换,总是让我们不自觉的去寻找两者的相同处,不过Cocos2d-X的确对很多Object-C的特性进行了模仿性质的封装,使熟悉Object-C的人能够在其中看到很多类似的概念而感到亲切。1:Property(特性)虽然没有感觉到它有多大的意义,不过习惯了用Property而让编译器来创建...
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2014-04-30 23:06:27
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前言:”懒”在这里当然不是贬义词,而是追求高效,拒绝重复劳动的代名词!做一个懒COCOS2D-X程序猿的系列文章将教会大家在工作中如何偷懒,文章篇幅大多较短,有的甚至只是几行代码,争取把懒发挥到极致!一.懒人说书Android.mk中LOCAL_SRC_FILES需要罗列出所有参与编译的文件,这样在...
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2014-04-29 16:36:46
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Cocos2d-x
3.0坐标系详解Cocos2d-x坐标系和OpenGL坐标系相同,都是起源于笛卡尔坐标系。笛卡尔坐标系笛卡尔坐标系中定义右手系原点在左下角,x向右,y向上,z向外,OpenGL坐标系为笛卡尔右手系。屏幕坐标系和Cocos2d坐标系标准屏幕坐标系使用和OpenGL不同的坐标系,而C...
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2014-04-29 15:42:07
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Cocos 2d-x 3.0 触摸事件回调方法,Lambda表达式的使用...
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2014-04-28 10:46:41
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简阳个人貸款是不是真的呢?加 我532999855求助; 急盼,
我532999855求助急贷款求帮助,资金不足于是想到了网上贷款,网上贷款公司太多了不知道要相信哪家才是真的,而且还要先付利息,被骗,只有在这里拜托大家帮忙,有谁知道或也想贷款的朋友请加我532999855共同讨论,谢谢大家。...
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2014-04-28 10:41:40
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从flappy bird 到2048 再到 Don‘t Tap The White Tile,都是短平快的游戏,都是独立开发者做的,看来个人开发者还是有机会在游戏红海中获得一杯羹滴;同时笔者的博文系列也经历这三个游戏;...
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移动开发 时间:
2014-04-28 10:12:40
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