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/// 接收用户消息
/// iftrue
/// 2014-07-08
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public class Receive
{
public delegate Models.Send_Msg delegate_SendMsg(string msgType);
public delegate...
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微信 时间:
2014-07-18 23:11:20
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519
1、- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application说明:当应用程序将要入非活动状态执行,在此期间,应用程序不接收消息或事件,比如来电话了2、- (void)applicationDidBecomeActive:(UIA...
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移动开发 时间:
2014-07-17 12:52:13
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227
使用Receive(同步阻塞方式), 注意使用同步方法时,需要使用线程来开始方法,不然会使UI界面卡死 IPEndPoint RemoteIpEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 5858); UdpClient...
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2014-07-16 21:51:44
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原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/676上一篇文章我们学习了Unity向Android发送消息,如果Android又能给Unity回馈消息那么这就玩美了。恰好Unity for Andoid 和 IOS一样都是可以相互与Unity发送与接收消息,这篇文章M...
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移动开发 时间:
2014-07-16 21:20:17
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发送数据处理模式的概念:相信每一个第一次写游戏服务器的人都会在发送数据处理这里卡主,因为相对于简单易处理的接收消息处理,发送消息的时机和驱动更加难以把握。为什么呢?我们看下套接字可读的条件:1: 该套接字接收缓冲区中的数据字节数大于接收低水位标记2: 该连接的读关闭3: 该套接字是一个监听套接字,并...
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2014-07-16 17:53:52
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Android Phone设计介绍在Android之rild进程启动源码分析一文中已经详细介绍了Android的电话系统架构设计,并对rild进程进行了详细的剖析。native层的rild进程负责与底层modem设备交互,比如向modem发送AT命令、从modem中接收消息,同时实时监控modem的...
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移动开发 时间:
2014-07-13 10:10:23
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在WIN7/win8,如果发送消息的程序用户权限低于和接收消息的程序,则消 息无法传递。发送程序必须等于或者等于接收程序的权限。如发送与接收是同一个用户,或者发送是管理员帐户,接收是是普通用户,这样就可以成功。以下内容摘自:http://blog.csdn.net/tian_jinping/arti...
上篇文章中我们搭建了kafka的服务器,并可以使用Kafka的命令行工具创建topci,发送和接收消息。下面我们来搭建kafka的开发环境。
大家开发环境需要引入kafka的jar包,一种方式是将Kafka安装包中lib下的jar包加入到项目的classpath中,这种比较简单了。不过我们使用另一种更加流行的方式,使用maven管理jar包依赖。
创建好maven项目后,在...
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2014-07-11 00:12:15
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消息中间件的定位分析 在以下的分析中,把产生消息的应用统一定义为消息的生产者,接收消息的应用统一定义为消息的消费者,尽管在mq中不使用这样的定义,而是称之为消息的发送 者和接收者。从不同的消息中间件对消息的产生者和使用者的名称定义来看,实际上已经反映出各消息中间件之间定位的差异,通过下面的分析,这种...
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2014-07-07 22:59:08
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301
MFC应用程序中处理消息的顺序1.AfxWndProc()该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc2.AfxCallWndProc()该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,然后调用WindowProc()函数3.Wi...
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2014-07-07 14:34:05
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101