iOS 使用transform和CABasicAnimation实现视图围绕定点旋转和实现一个旋转的圆的动画 以转盘为例 ...
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2016-11-10 03:11:53
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先说下基本动画部分 基本动画部分比较简单, 但能实现的动画效果也很局限 使用方法大致为: #1. 创建原始UI或者画面 #2. 创建CABasicAnimation实例, 并设置keypart/duration/fromValue/toValue #3. 设置动画最终停留的位置 #4. 将配置好的动 ...
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2016-10-30 00:50:52
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- (void)createBaseAnimation{ //基础动画 CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animation]; animation.keyPath = @"bounds"; // animation.fromValue ...
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2016-09-20 00:10:54
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一:基本动画show()显示隐藏的匹配元素。这个就是 'show( speed, [callback] )' 无动画的版本。如果选择的元素是可见的,这个方法将不会改变任何东西。无论这个元素是通过hide()方法隐藏的还是在CSS里设置了display:none;,这个方法都将有效。返回值jQuery ...
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2016-09-16 21:00:18
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iOS那些简单的动画(不定期更新) 字数669 阅读1118 评论16 喜欢59 关于 Core Animation Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出很多优雅的动画效果。能用的动画类有4个子类:CABasicAnimation、CAKeyframeAnimat ...
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2016-09-13 11:24:11
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摘要 显式动画 属性动画 CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animation]; [self updateHandsAnimated:NO]; animation.keyPath = @"transform"; animation.to ...
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2016-09-08 16:21:20
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可以同时执行多个动画. 创建组动画 CAAnimationGroup *group = [CAAnimationGroup animation]; 平移 CABasicAnimation *anim = [CABasicAnimation animation]; anim.keyPath = @"p ...
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2016-09-05 00:12:32
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核心动画之作用在层上面. 动画的本质是改图层的某一个属性. CABasicAnimation *anim = [CABasicAnimation animation]; 图层有那些属性,这里才能写那些属性. anim.keyPath = @"transform.scale"; anim.toValu ...
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2016-09-04 17:13:41
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废话不多说,先看上效果,由于动画录制的时候帧率限制,只能将动画放慢了进行录制,更容易看到效果 这是点击开始之后代码 由于动画使由多个动画组成,所以第一个动画完毕之后自动再次开始一个动画 先解释一下动画执行过程 第一步是通过CABasicAnimation 对照片进行缩放 第二步是通过CAKeyfra ...
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2016-08-30 17:50:38
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1、CALayer简介 CALayer是个与UIView很类似的概念,同样有backgroundColor、frame等相似的属性,我们可以将UIView看做一种特殊的CALayer。但实际上UIView是对CALayer封装,在CALayer的基础上再添加交互功能。UIView的显示必须依赖于CA ...
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移动开发 时间:
2016-08-23 14:50:07
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