1.在iOS中核心动画分为几类:基础动画(CABasicAnimation)关键帧动画(CAKeyframeAnimation)动画组(CAAnimationGroup)转场动画(CATransition)2.CAAnimation:核心动画的基础类,不能直接使用,负责动画运行时间,速度的控制,本身...
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2015-10-02 16:00:21
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1,CAKeyframeAnimation介绍CAKeyframeAnimation可以实现关键帧动画,这个类可以实现某一属性按照一串的数值进行动画,就像是一帧一帧的制作出来一样。2,使用样例(设置五个关键点坐标,图片依次按关键点移动)12345678910111213141516171819202...
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2015-09-28 11:18:36
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- IOS 核心动画之CAKeyframeAnimation - 简单介绍 是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而CAKeyframeAnimation会使用...
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2015-09-11 17:46:32
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核心动画(关键帧动画)一、简单介绍是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些...
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2015-09-10 12:50:24
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***#import "HMViewController.h"#define angle2radian(x) ((x) / 180.0 * M_PI)@interface HMViewController ()@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageV...
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2015-09-06 18:21:56
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*******#import "HMViewController.h"@interface HMViewController ()@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *redView;@end@implementation HMViewContro...
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2015-09-06 17:53:37
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CAKeyframeAnimation *shakeAnim = [CAKeyframeAnimation animation];shakeAnim.keyPath = @"transform.translation.x";shakeAnim.duration = 0.15;CGFloat delt...
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2015-08-31 21:28:23
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核心动画基于QuartzCore框架,只能用于CALayer,可以实现3D效果,它在子线程中执行动画,不会阻塞主线程。
要实现核心动画,主要使用CABasicAnimation实现单步动画、使用CAKeyframeAnimation实现帧动画。
动画的主要属性有duration、keyPath、value、repeatCount等。
动画执行完毕后默认会复位,要取消复位,需要以下两行代码:
...
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2015-08-12 23:38:46
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一.组动画的创建首先创建一个组动画,也就是大小变化和透明度变化的动画。// 大小变化
let scaleAnimation = CAKeyframeAnimation(keyPath: "transform.scale") scaleAnimation.keyTimes = [0, 0.5, 1]
scaleAnimation.values = [1,...
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2015-07-30 17:05:52
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本篇只要讲解iOS中动画的使用.
Animtion主要分为两类:UIView动画和CoreAnimation动画。
UIView动画有UIView属性动画,UIViewBlock动画,UIViewTransition动画。
而CoreAnimation动画主要通过CAAnimation和CALayer,常用的有CABasicAnimation,CAKeyframeAnimation,......
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2015-07-28 14:38:32
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