不常用,查了又忘,遇到时又抓狂,记录下,疑问请留言。内容来自经验总结,盲人摸象,不系统,不正确。 Lua 5.3,Win 10,ZeroBrane Studio。 字符按码表被编码。 字符character(符号)与编码code(数值)的映射(编码)关系。 字符-编码->编码、编码-解码->字符。 ...
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2020-11-21 12:22:55
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为了搞unity的热更新,需要用到lua. lua是什么东西?一种脚本语言。脚本语言一般轻量,简单. js大家都很熟悉吧。因为现在我拿它与lua对比 相同点 类型都差不多,追求简单。 string/string number/number boolean/boolean function/funct ...
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2020-11-19 12:15:27
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##Time 2020.11.11 Summary Research Objective 多核操作系统 Problem Statement 硬件方面多核技术已经发展很快乐,但是位于其上的多核操作系统发展却还很慢。 目前,提升单核处理器的性能到达了一定的瓶颈,AMD、IBM、Intel、SUN等公司都 ...
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2020-11-17 12:45:51
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MinocaOS:下一个Linux?已经支持Python/Ruby/Git/Lua和Node,仅2人开发导读:最年轻的主流操作系统也是25年前编写的,我们需要一个用现代理念来设计的操作系统,高可用架构致力改变互联网的构建方式,很高兴看到一些新的操作系统开发的尝试,新发布的采用GPLv3授权的Minocaos或许可以看到未来的机会。文章后还有POSIX与plan9的大讨论。今天很高兴地宣布,Mino
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编程语言 时间:
2020-11-07 17:01:00
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print("*********Lua调用C#枚举相关知识点***********") --枚举调用 --调用Unity当中的枚举 --枚举的调用规则 和 类的调用规则是一样的 --CS.命名空间.枚举名.枚举成员 --也支持取别名 PrimitiveType = CS.UnityEngine.Pr ...
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编程语言 时间:
2020-10-30 11:54:43
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print("*********Lua调用C# 数组相关知识点***********") local obj = CS.Lesson3() --Lua使用C#数组相关知识 --长度 userdata --C#怎么用 lua就怎么用 不能使用#去获取长度 print(obj.array.Length) ...
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编程语言 时间:
2020-10-30 11:53:34
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print("*********Lua调用C# 拓展方法相关知识点***********") Lesson4 = CS.Lesson4 --使用静态方法 --CS.命名空间.类名.静态方法名() Lesson4.Eat() --成员方法 实例化出来用 local obj = Lesson4() -- ...
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编程语言 时间:
2020-10-30 11:52:44
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print("*********Lua调用C# ref方法相关知识点***********") Lesson5 = CS.Lesson5 local obj = Lesson5() --ref参数 会以多返回值的形式返回给lua --如果函数存在返回值 那么第一个值 就是该返回值 --之后的返回值 ...
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编程语言 时间:
2020-10-30 11:52:09
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print("**********多脚本执行************") print("**********全局变量和本地变量************") --全局变量 a = 1 b = "123" for i = 1,2 do c = "U" end print(c) --本地(局部)变量的关键 ...
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编程语言 时间:
2020-10-29 09:49:57
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是链接(Link)时出错:Fatal Error[e72]: Segment BANKED_CODE must be defined in a segment definition option (-Z, -b or -P)原因是IAR新版本使用旧版本文件 解决方法:打开project->optio ...
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2020-10-26 11:08:03
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23