通过Unity动画状态机,能帮我们轻松处理转换各个动画片断,达到想要的效果,但是如果仅仅是一个个动画的硬生生的切换,那么看起来就非常突然,而不真实了,在质量要求比较高的游戏中,特别是动作游戏,我们就不能直接简单地用Translation连起来了,而应该使用动画融合树。准备工作:一个人物模型,一个待机...
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2015-10-12 12:00:18
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uva 10269 Adventure of Super Mario题目大意:有A个村庄,B座城堡,村庄编号从1~A, 城堡编号从A + 1 ~ A + B。马里奥住在1号村庄,公主被关在A + B号城堡。马里奥有一件宝物,可以让他瞬间跑过L的距离,但是这件宝物是有限制的。发动这件宝物的起点或终点必须是村庄或者城堡,并且不能穿过城堡。这样的宝物当然不能随便用,所以它的耐久度只有K,也就是最多只能有K...
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2015-08-05 12:57:32
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项目地址:https://github.com/alonecat06/ACTGame游戏地址:http://pan.baidu.com/s/1hqD3IYw 项目是一个自制单机动作游戏demo,方向是手游,使用Unity5,5月中开工至今。做这个项目,是为加深自己对Unity的理解和展示自己的技术而...
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2015-07-03 06:49:07
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不少经典的童话故事,似乎也多是男权主义盛行,哪怕第一主角是女性,如灰姑娘、白雪公主之类的,也都在等待王子……游戏不正是童话的互动高清版吗?文/张书乐刊载于5月29日《人民邮电报》应用版乐游记专栏《复仇者联盟2》上映后,有个小伙伴很“无厘头”地问了我一个问题:在剧..
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2015-06-01 11:43:48
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1, 昨天添加了查询最高分功能,更改了游戏模式。问题是道具图片路径问题还有待解决。今天进行收尾工作,解决遗留问题。2, 昨天编写软件计划书第三阶段;整理用户体验建议;据用户对界面的要求,把小球改头换面,借鉴超级马里奥叔叔的道具们。今天最后的美工,统一整合;测试代码新功能(两种游戏模式、使小球变大、变...
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2015-05-26 18:34:54
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1,昨天编写软件测试计划书第二部分;游戏中新增3个道具(变大、变小、延时)。今天1)编写软件计划书第三阶段(项目任务、实施计划、风险管理);2)整理用户体验建议;3)据用户对界面的要求,把小球改头换面,借鉴超级马里奥叔叔的道具们。2, 昨天将游戏改为经典模式和街机模式,取消了游戏难度。问题是界面尚待...
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2015-05-24 23:08:05
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冲刺阶段二(第七天)Yesterday:编写软件计划书第三阶段;整理用户体验建议;据用户对界面的要求,把小球改头换面,借鉴超级马里奥叔叔的道具们。Today:最后的美工,统一整合;测试代码新功能(两种游戏模式、使小球变大、变小、延时等功能);第二阶段总结。
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2015-05-24 10:04:54
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冲刺阶段二(第六天)Yesterday:编写软件测试计划书第二部分;游戏中新增3个道具(变大、变小、延时)。Today:1)编写软件计划书第三阶段(项目任务、实施计划、风险管理);2)整理用户体验建议;3)据用户对界面的要求,把小球改头换面,借鉴超级马里奥叔叔的道具们。Tomorrow:最后的美工,...
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2015-05-23 11:10:04
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游戏史上最经典的魔咒是什么?如果让我选,那自然是科乐美的“上上下下左左右右BABA”。想当年,我曾经靠着这个“秘诀”,成功横扫《魂斗罗》、《沙罗曼蛇》,只是在《超级马里奥》碰了钉子,因为那款游戏不是科乐美公司出品的。这不是关键,其实关键在于,要想实现这个操作,..
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2015-05-11 11:02:25
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马里奥碰到花朵就变身。什么是马里奥?一个装着 16 × 32 个小色块的长方形,其中一些色块填着颜色,另一些没有。什么是花?一个 16 × 16 的正方形。什么是「变身」?把马里奥这个方块里面代表衣服的褐色变成红色,代表背带裤的红色变成白色。什么是褐色?暂且说它是 0x887000 这个数字。什么是...
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2015-05-01 23:46:00
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