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搜索关键字:cocos2d-x 动作游戏 马里奥    ( 92个结果
孤岛能源安卓游戏安卓源码
这个是在那个安卓教程网分享过来的,孤岛能源安卓游戏安卓源码,孤岛能源是一个以孤岛为背景的模拟动作游戏,游戏中你的角色是 Android 机器人,目的是找到该岛上充满能量的能源造福人类。游戏中,你可以选择按键操作,也可以选择触摸操作。希望你能顺利完成任务。效果图:详细说明:http://android...
分类:移动开发   时间:2014-11-17 10:19:32    阅读次数:177
实现简易而强大的游戏AI——FSM,有限状态机
http://blog.friskit.me/2012/05/introduction-of-fsm/在很久很久以前,受限于计算机性能和图形效果,游戏往往是以玩家为唯一主动对象的,玩家发出动作,游戏响应结果。除此之外,不需要系统在玩家没有发出动作时产生响应。可以说,玩家的动作与游戏是“同步”的。随着...
分类:其他好文   时间:2014-11-16 12:04:44    阅读次数:266
设计模式之Stratege(策略)模式
需求: 我们需要设计一种动作游戏。游戏有个法师和战士两种角色,角色以后还可能会增加,比如说修行者之类的。法师和战士可以装备不同的武器和外套,武器目前有枪和迫击炮两种,外套有隐形外套和普通外套两种。武器和外套以后也可能随时增加。 设计分析: 在系统中我们看到有三种变化的需求,一是角色,二是武器,三是外...
分类:其他好文   时间:2014-11-13 22:22:43    阅读次数:182
使用Libgdx开发的FlappyBird(像素鸟、疯狂的小鸟)游戏源码
本帖最后由 宋志辉 于 2014-10-21 15:06 编辑 点击进入下载地址 Flappy Bird(飞扬的小鸟)由一位来自越南河内的独立游戏开发者阮哈东开发,是一款形式简易但难度极高的休闲游戏。简单但不粗糙的8比特像素画面、超级马里奥游戏中的水管、眼神有点呆滞的小鸟和几朵白云,白天夜晚两种模式便构成了游戏的一切。玩家需要不断控制点击屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度和降落速度,让小鸟顺利...
分类:移动开发   时间:2014-10-21 17:53:46    阅读次数:207
javascript 版的 SuperMario
注册博客园4年了,还没发表过一篇文章。明年就是超级马里奥这款游戏诞生30周年了,作为一个喜欢2d卷轴游戏的玩家,决定用js实现一个。目前只实现了world1,得分什么的也还没做。项目的GitHub的地址是:https://github.com/yang73137/Game/,感兴趣的朋友可以一起来做...
分类:编程语言   时间:2014-10-21 13:41:39    阅读次数:214
Beat 'Em Up Game Starter Kit (横版格斗游戏) cocos2d-x游戏源码
Beat 'Em Up Game Starter Kit (横版格斗游戏) cocos2d-x游戏源码...
分类:其他好文   时间:2014-10-16 13:06:05    阅读次数:232
HDU 4417 Super Mario ( 超级马里奥 + 主席树 + 线段树/树状数组离线处理 + 划分树 )
HDU 4417 - Super Mario( 主席树 + 线段树/树状数组离线处理 + 划分树)这道题有很多种做法,我先学习的是主席树。后面陆续补上线段树离线和划分树题目大意就是给定一个区间给定一个数列,每次要求你查询区间[L,R]内不超过K的数的数量主席树做法:最基本的是静态第k大,这里是求静态...
分类:其他好文   时间:2014-10-04 19:04:07    阅读次数:360
unity 实现物体破碎效果的一些方法
游戏越来越接近现实的感觉,如果有一个真是的 虚拟现实设备,可能我们真的会感觉是在真实世界。场景的逼真是在渲染效果、角色AI、游戏逻辑、物理效果等等一起导致的结果。现在游戏越来越大,除了渲染,物理估计是最好性能的一部分。在动作游戏中,物体的毁灭和破碎效果,让战斗更加的逼真和酣畅淋漓的感觉,这篇文章主要...
分类:其他好文   时间:2014-09-29 01:30:27    阅读次数:398
C与指针——与谭浩强不同的C
闲来无事,看看《C与指针》。 如果有人告诉你,马里奥可以用c写出个矩阵的相撞的判断,你也可以写出自己的马里奥的时候,动力就来了。 其实C可以这样写的! C混乱编码大赛作品,美国 Don Yang(感觉就是个动漫宅)。 (一)C是自由形式的语言,比较好的编码规范就是:[c...
分类:其他好文   时间:2014-09-11 15:18:42    阅读次数:222
量产化游戏
量产化游戏-----程序员的殿堂之路-----作者:欧阳江平QQ:75260062前言:程序猿关于两个1的问题?两个1放在一起,大家都会说这是"两个"1,但如果把一个1放到眼睛前方,一个1放到脑袋后面,大家会说前面一个1,后面一个1。我们发现,说法不一样了,应为理解的角度不一样了。概念最..
分类:其他好文   时间:2014-08-03 08:04:05    阅读次数:484
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