如何向屏幕加入一行文字? 1. 常用创建标签方法汇总: a. Label::create() // // 被声明为已否决 b. Label::createWithSystemFont() c. Label::createWithTTF() 2. 标签加入特效汇总(列出顺序与源码构建顺序一致): a. ...
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2020-03-05 01:21:36
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如何创建一个精灵? 1. 使用一张特定的图像如创建 auto mySprite = Sprite::create("mySprite.png"); 注意:蓝色部分是背景。 2. 使用矩形 auto mySprite = Sprite::create("mySprite.png", Rect(0, 0 ...
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2020-03-04 19:23:13
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Canny边缘检测 使用高斯滤波器,以平滑图像,滤除噪声。 计算图像中每个像素点的梯度强度和方向。 应用非极大值(Non-Maximum Suppression)抑制,以消除边缘检测带来的杂散响应。 应用双阈值(Double-Threshold)检测来确定真实的和潜在的边缘。 通过抑制孤立的弱边缘最 ...
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2020-02-27 23:32:43
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随着社会的发展,城市中的汽车越来越多。城市由于汽车的增加造成的拥挤给人们的生活带来了极大的不便,这种不便迫使人们去寻找高技术有效手段去解决这种不便。很多的大型停车场收费系统管理存在着排队时间长、管理成本高、劳动强度大等各种弊端,顺应时代发展的一些占路停车场和小型露天停车场也应运而生,然而这些停车场收费透明度低、资金流失和车辆失窃也给车主和管理者造成了较大的困扰,因此需要一些较为快捷有效的管理系统去
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2020-02-21 18:29:15
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1、边缘检测基础 图像的边缘是图像的基本特征,边缘点是灰度阶跃变化的像素点,即灰度值的导数较大或极大的地方,边缘检测是图像识别的第一步。用图像的一阶微分和二阶微分来增强图像的灰度跳变,而边缘也就是灰度变化的地方。因此,这些传统的一阶微分算子如Robert、Sobel、prewitt等,以及二阶微分算 ...
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2020-02-17 23:57:35
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我们创建工程后总会自带一个HelloWorld类,短短的几行代码就出来了一个游戏的雏形,请问我们真的理解它了吗?如果我们能早一点弄明白这几行代码,我们或许会比现在走得更远。 理解HelloWorld类 HelloWorld去掉退出按钮只有下面三个函数。 static cocos2d::Scene* ...
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2020-02-15 09:22:27
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前言 到这里计算着色器的主线学习基本结束,剩下的就是再补充两个有关图像处理方面的应用。这里面包含了龙书11的图像模糊,以及龙书12额外提到的Sobel算子进行边缘检测。主要内容源自于龙书12,项目源码也基于此进行调整。 学习目标: 1. 熟悉图像处理常用的卷积 2. 熟悉高斯模糊、Sobel算子 " ...
Canny边缘检测 使用高斯滤波器,以平滑图像,滤除噪声 计算图像中每个像素点的梯度强度和方向 应用非极大值(Non-Maximum Suppression)抑制,以消除边缘检测带来的杂散响应 应用双阈值(Double-Threshold)检测来确定真实的和潜在的边缘 双阈值检测 通过抑制孤立的弱边 ...
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2020-02-10 18:03:57
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自带案例有两部分:EXAMPLE和TUTORIAL,即案例和专题 案例首先用cmake编译,然后在vs中运行即可。https://blog.csdn.net/webzhuce/article/details/80473793 具体的EXAMPLE如下:(CPP文件夹中) ? 3calibration ...
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2020-02-05 16:21:05
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