在Android工程中,资源按照目录层级结构组织的/res/drawable-*/ 图形资源/res/layout/ 用户界面资源/res/values/ 简单数据,如字符串、颜色值等其中 /res/drawable-hdpi存储供高像素密度屏幕使用的图像/res/drawable-ldpi存储低像...
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移动开发 时间:
2015-05-30 10:33:18
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232
icon (尺寸为px) 目录 尺寸 (width * height) drawable 72 x 72 drawable-hdpi 72 x 72 drawable-ldpi 36 x 36 ...
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移动开发 时间:
2015-05-18 16:20:36
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876
android中图片适配是一件很棘手的事情,本篇文章详细的介绍屏幕显示的原理,为什么会资源文件中会存在drawable-ldpi、drawable-mdpi、drawable-hdpi、drawable-xhdpi等文件夹,为什么要使用dp作为单位等等。首先从这两张图片的显示效果开始说起这是一张20...
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移动开发 时间:
2015-05-05 12:14:31
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159
在存放图片的drawable-hdpi下新建一个xml文件:(corners_bg.xml) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 14 15 引用的话直接:android:background="@drawable/corners_bg"以下是...
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移动开发 时间:
2015-05-02 23:14:38
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209
做android开发,开源嘛,满市场都是凌乱的机型,总少不了适配这样或那样的型号。在这里分享一下自己在开发中用到的方法。首先要介绍一下drawable-mdpi、drawable-hdpi-1280x800、drawable-hdpi。这个相信好好看一下也明白。就是代表着分辨率 320X480、12...
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移动开发 时间:
2015-04-16 17:08:51
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有人肯定会对android中放置图片的地方有人肯定会对于android中放置图片的地方drawable—hdpi、drawable—mdpi、drawable—ldpi这三个感到好奇。
肯定心里会想,放在哪一个都行,只要是在android中的res目录下的drawable中就行,系统会自己找到。
有心的朋友肯定会他把弄个究竟。我以前对drawable—hdpi、drawable—mdpi、dr...
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移动开发 时间:
2015-04-13 12:55:39
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android中图片适配是一件很棘手的事情,本篇文章详细的介绍屏幕显示的原理,为什么会资源文件中会存在drawable-ldpi、drawable-mdpi、drawable-hdpi、drawable-xhdpi等文件夹,为什么要使用dp作为单位等等。首先从这两张图片的显示效果开始说起这是一张20...
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移动开发 时间:
2015-04-10 19:33:34
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drawable h*w density
drawable-ldpi 320*240 120 (0.75)
drawable-mdpi 480*320 160 (1)
drawable-hdpi 800*480 2...
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2015-04-08 11:00:50
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1.案例效果图 选中 未选中 2.准备相关的资源 2.1准备图片(一般放在drawable-hdpi目录下) toggle_btn_checked.png toggle_btn_unchecked.png 2.2准备透明的颜色 #00000000 3.样式文件(toggle_button.xml) ...
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2015-02-23 10:50:03
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