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搜索关键字:duilib    ( 211个结果
无窗口插件1
MFC控件的不创建窗口也允许激活的选项查探 http://blog.csdn.net/jszj/article/details/39890597 ATL ActiveX控件的OnCreate函数不能执行: http://bbs.csdn.net/topics/200016476 在ATL无窗口ACT ...
分类:其他好文   时间:2017-06-07 20:51:56    阅读次数:171
DuiLib的Combo控件点击无响应的问题
注:此问题具有特殊性,不具有普适性。结果虽然让人很崩溃,但毕竟折磨了自己一个下午的时间,记录下来永记于此。 今天的DuiLib开发过程中遇到了一个Combo点击没有反应,无法弹出下拉菜单的问题。此问题一出,遍寻网络无果,最终通过自己灵光一闪的思考,终于找到问题的原因。 在不久前,为了让整个窗口都能够 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-11 20:28:06    阅读次数:610
duilib各种布局的作用,相对布局与绝对布局的的意义与使用方法
转载请说明原出处,谢谢~~ 我使用duilib快3个月了。总体感觉duilib的使用还是较为简单的,仅仅是刚入门时可能有些摸不清头脑。今天写一篇关于duilib的入门日志,大致说一下duilib中的各个布局的作用,以及非常关键的相对布局与绝对布局的意义与使用方法。希望能够帮到使用duilib的新手朋 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-17 21:12:40    阅读次数:1446
解决duilib使用zip换肤卡顿的问题(附将资源集成到程序中的操作方法)
转载请说明原出处,谢谢~~ 今天在做单子是。客户要求做换肤功能,为此我专门写了一个换肤函数,而且把各种皮肤资源压缩为各个zip文件来换肤。可是客户反映程序执行缓慢,我測试后发现的确明显能够看出慢了不少。最后发现问题在于把皮肤资源都集成到了zip文件里,程序在刷新界面时会又一次从zip文件里读取相应的 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-14 19:23:08    阅读次数:289
Duilib学习(一)
#pragma once #include using namespace DuiLib; #ifdef _DEBUG # ifdef _UNICODE # pragma comment(lib, "DuiLib_ud.lib") # else # pragma comment(lib, "DuiL... ...
分类:其他好文   时间:2017-04-09 23:24:40    阅读次数:300
Duilib嵌入CEF禁止浏览器响应拖拽事件
在开发中有一个需求,拖拽外部文件到客户端,然后客户端响应WM_DROPFILES消息,在拖拽消息里处理一下业务,最后把处理结果显示到客户区html中,但实际中发现当拖拽文件到客户区,浏览器首先处理了拖拽事件,外层的Win32窗口无法捕捉到拖拽消息,因此要想实现此操作,刚开始我想了一个本办法,在客户区 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-05 16:57:43    阅读次数:367
Duilib界面拖动问题
Duilib界面需要通过全窗口来拖动窗口位置时,可以在OnNcHitTest函数中通过以下代码实现,也不影响其他控件的使用: POINT pt; pt.x = GET_X_LPARAM(lParam); pt.y = GET_Y_LPARAM(lParam); ::ScreenToClient(*t ...
分类:其他好文   时间:2017-04-05 16:01:57    阅读次数:177
DuiLib中的GifAnim控件无法加载或者播放Gif动画的解决办法
一、无法加载gif图片的问题,因为GifAnim控件加载图片使用的是Gdi+,然而在控件中并没有初始化Gdi+,所以只需要在自己的主窗口类中添加如下代码: 二、如果gif图片加载之后只显示第一帧,则在窗口的初始化函数中添加下面代码: ...
分类:其他好文   时间:2017-03-28 18:38:24    阅读次数:241
专题:DUILIB Win32 透明效果
Win32 透明效果相关基础知识Layered Windows 分层窗口。这是Windows2000开始引入的概念,重新定义了窗口的Hit Testing方法,以前都是把窗口按rectangle的方式裁剪,而把窗口加上WS_EX_LAYERED的Style后就可以根据窗口的形状和像素 值进行Hit ... ...
分类:Windows程序   时间:2017-03-12 11:17:37    阅读次数:2599
duilib写个三国杀?
写了两天 感觉快tj了 赶紧记录一下 目前的效果图 血量的显示太麻烦直接用数字显示了 武将的自定义控件真是太烦了 继承了CContainerUI类 把所有的细节都new了一个CControlUI 右上角的脸谱是按钮 (变量名直接用的拼音) 界面下方的部分直接用XML完成的 确定 取消 结束 这三个按 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-02 13:56:58    阅读次数:169
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