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搜索关键字:hdpi    ( 190个结果
Android app UI设计规范
按照标准有时候太繁杂了,我们目前常规的有几种实用且有效率的做法:1、图标满足高清(HDPI)的即可,这种图标一般是较小图标,例如:右上角的刷新等等 2、还有种图标,界面复用率超高,且图标中等偏大,如:微信底部的tab菜单图标,一般设计的尺寸要3套,HDPI、XHDPI、XXHDPI 3、点九格式图片 ...
分类:移动开发   时间:2017-04-25 16:48:17    阅读次数:275
JAVA Eclipse的Android文件结构是怎么样的
默认res目录下面存放了界面需要的布局和图片文件,之所以图片分为hdpi,ldpi,mdpi这些,是为了不同的设备准备的(高/中/低分辨率的图片) Bin目录类似于VS的debug或者release目录,当按F11编译的时候,会生成APK文件 Src就是源代码目录 把图片复制到res的图片文件夹下,... ...
分类:移动开发   时间:2017-04-24 10:01:15    阅读次数:247
Android UI 设计规范
1. 基础常识 1.1 主流屏幕尺寸 标识 屏幕尺寸 hdpi 480 * 800 xhdpi 720 * 1280 xxhdpi 108...
分类:移动开发   时间:2017-04-23 10:47:17    阅读次数:297
响应式布局—设备像素密度测试 (-webkit-min-device-pixel-ratio)
以下是我摘抄并翻译的,想了解更多原文在尾部有链接哈~ 设备 分辨率 设备像素比率Android LDPI 320×240 0.75 Iphone 3 & Android MDPI 320×480 1 Android HDPI 480×800 1.5 Iphone 4 960×640 2.0 设备像素 ...
分类:Web程序   时间:2017-02-13 13:34:17    阅读次数:544
res里面的drawable(ldpi、mdpi、hdpi、xhdpi、xxhdpi)
(1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854) (2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480) (3)drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片,如QVGA (240x320) l ...
分类:其他好文   时间:2016-12-22 18:58:33    阅读次数:246
Eclipse如何替换android应用图标
打开你的项目 我们看到项目里有 res这个文件夹里有以下文件夹。 drawable-hdpi 高分辨率 drawable-ldpi 中分辨率 drawable-mdpi 低分辨率 drawable-xhdpi 至少960*720 drawable-xxhdpi 1280*720 根据实际需求 看到右 ...
分类:移动开发   时间:2016-11-15 17:25:51    阅读次数:382
Android样式的开发:layer-list篇
上图Tab的背景效果,和带阴影的圆角矩形,是怎么实现的呢?大部分的人会让美工切图,用点九图做背景。但是,如果只提供一张图,会怎么样呢?比如,中间的Tab背景红色底线的像素高度为4px,那么,在mdpi设备上显示会符合预期,在hdpi设备上显示时会细了一点点,在xhdpi设备上显示时会再细一点,在xx ...
分类:移动开发   时间:2016-09-12 14:26:20    阅读次数:269
利用HTML5开发Android
● Android设备多分辨率的问题 Android浏览器默认预览模式浏览 会缩小页面 WebView中则会以原始大小显示 Android浏览器和WebView默认为mdpi。hdpi相当于mdpi的1.5倍 ldpi相当于0.75倍 三种解决方式:1 viewport属性 2 CSS控制 3 JS ...
分类:移动开发   时间:2016-09-09 20:53:55    阅读次数:320
android 常见分辨率(mdpi、hdpi 、xhdpi、xxhdpi )及屏幕适配注意事项
1 Android手机目前常见的分辨率 1.1 手机常见分辨率: 4:3VGA 640*480 (Video Graphics Array)QVGA 320*240 (Quarter VGA)HVGA 480*320 (Half-size VGA)SVGA 800*600 (Super VGA) 5 ...
分类:移动开发   时间:2016-09-05 17:05:38    阅读次数:253
Android屏幕适配
Android Drawable资源文件适配 /*当屏幕适配android:anyDensity="true"时,应用程序会分别自动加载hdpi,mdpi,xhdpi,xxhdpi,xxxhdpi文件夹中的资源,当为false时,即使我们在hdpi,mdpi,ldpi文件夹下拥有同一种资源,那么应用 ...
分类:移动开发   时间:2016-09-01 18:45:08    阅读次数:213
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