一、Qt Widgets、QML、Qt Quick 的区别 参考: 1. Qt Widgets、QML、Qt Quick 的区别 2. Qt Widgets 和 Qt Quick / QML 二、基础教程 参考: 1. 使用QML进行界面开发 2. QML 三言两语 三、HelloWorld 使用Q ...
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2020-07-23 09:13:14
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一个像素里复杂纷扰的世界 文 | 啃先生 Mar.3rd.2016 首发于微信公众号(啃先生) 上一篇发了《【移动适配】移动Web怎么做屏幕适配》,现在继续。 壹 | Fisrt 在CSS的世界里Px是原子操作,我们无法定义边框的宽度是0.5px,最小都是1px。所以有以下结论: 然而,对于精益求精 ...
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移动开发 时间:
2020-05-25 17:42:59
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安卓图标mipmap-hdpi(文件夹名字) 72*72(图片尺寸) ic_launcher(图片名字) mipmap-mdpi(文件夹名字) 48*48(图片尺寸) ic_launcher(图片名字) mipmap-xhdpi(文件夹名字) 96*96(图片尺寸) ic_launcher(图片名字 ...
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2020-04-29 01:06:41
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1、res目录下的布局: drawable目录下主要放位图文件(PNG、JPE或GIF),9_Patch图片文件,ShareDrawable、Drawable对象文件(像XML资源文件)。 mipmap的子目录有:mipmap-mdpi(放中分辨率图片),mipmap-hdpi(放高分辨率图片),m ...
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2020-02-13 20:44:17
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[TOC] 最近一直在处理高DPI问题,也花费了不少功夫,前前后后使用了多种解决方案,各种方案也都有利弊,笔者最终采用了自适配方案,虽然复杂一些,但是结果可控。这里把处理的过程记录下来,留给有同样需求的同学 DPI发展 随着显示器质量的增高,高分屏逐渐增多,很多用户平时使用的机器都是2k屏甚至是4k ...
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2019-12-08 10:52:09
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适配的基础知识 一、理解单位 px、pt、pc、sp、em、rem、dpr、dp、dip、ppi、dpi、ldpi、mdpi、hdpi、xhdpi、xxhdpi 如果你是ios开发,你需要了解的单位:pt,px,ppi;实际开发中用到的单位:pt。 如果你是android开发,你需要了解的单位:di ...
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2019-11-23 23:34:53
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一、定义QObject子类 Myudp.h Myudp.cpp 二、注册Myudp类,在QML中实例化【方式1】 main.cpp main.qml 三、注册Myudp对象,在QML直接使用 main.cpp main.qml ...
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2019-07-25 00:15:53
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1创建工程,准备好进度条背景图片和进度图片,放在res-drawable-hdpi文件夹中 2 在activity_main.xml中创建“进度条控件” 3 在res文件夹下创建drawable文件夹,并创建Layer-list类型的文件,创建出来的问价夹后缀为.xml(相当于图片,因此可以当背景图 ...
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移动开发 时间:
2019-05-05 15:52:06
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要处理的文件路径如下: 1、更换图标: drawable-hdpi、drawable-ldpi、drawable-mdpi三个文件夹分别代表大、小、中三个不同宽高的图片,为了应对手机的不同分辨率,来采用最合适的一张图标。 里面最开始是默认的cocos的图标,名称为icon.png,只需把72*72、 ...
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移动开发 时间:
2019-03-25 01:08:57
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先看一下效果图,启动图最好设置为png格式的透明图,以防图片填充不满的时候背景图会非常的煞白(Flutter 默认背景色是白色)。 打开android\app\src\main\res\drawable\launch_background.xml, 将<item>里面的内容反注释,并且准备一张图片分 ...
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移动开发 时间:
2019-01-13 00:18:55
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