原英文网址为:
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/Multithreading/ThreadSafety/ThreadSafety.html
同步
在应用程序中的多个线程的存在开辟了潜在的问题,关于安全访问到资源从多个执行线程。两个线程修改相同的资源可能会相互干扰,以意想不...
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移动开发 时间:
2015-03-05 14:54:51
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525
线程是进程中某一个单一顺序的控制流,也被成为轻量级进程(lightweightprocesses)是CPU调度和分派的基本单元;进程是操作系统结构的基础,是一个正在执行的程序,计算机中正在运行的程序实例,可以分配给处理器并由处理器执行的一个实体,由单一顺序的执行显示,一个当前状态..
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移动开发 时间:
2015-02-26 11:50:20
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180
IOS 线程处理 子线程的启动与结束技术交流新QQ群:414971585IOS中,如果要在主线程中启动一个子线程,可以又两种方法:[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(myThreadMainMethod:) toTarget:self withOb...
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移动开发 时间:
2015-02-12 12:22:22
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146
一, iOS有三种多线程编程的技术,分别是:1.、NSThread2、Cocoa NSOperation(iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用)3、GCD全称:Grand Central Dispatch(iOS多线程编程之Grand Central Di...
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移动开发 时间:
2015-02-09 00:45:44
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279
// 创建线程方式1
- (void)test1
{
// 实例化一个线程对像
NSThread *thread = [[NSThread
alloc]
initWithTarget:self
selector:@selector(run)
object:nil];
// 让线程开始工作,启动线程, 在新开的线程执行run方法
[...
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移动开发 时间:
2015-01-16 10:12:17
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159
GCD,全称Grand Central Dispath,是苹果开发的一种支持并行操作的机制...
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移动开发 时间:
2015-01-15 23:48:15
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272
iPhone中的线程应用并不是无节制的,官方给出的资料显示,iPhone OS下的主线程的堆栈大小是1M,第二个线程开始就是512KB,并且该值不能通过编译器开关或线程API函数来更改,只有主线程有直接修改UI的能力,所以一些数据层面可以开辟线程来操作进行,iOS线程的操作方法有NSThread N...
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移动开发 时间:
2015-01-15 20:07:03
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241
1.GCD(Grand Centrol Dispath)
并行:宏观以及微观都是两个人再拿着两把铁锹在挖坑,一小时挖两个大坑
并发:宏观上是感觉他们都在挖坑,微观是他们是在使用一把铁锹挖坑,一小时后他们挖了两个小坑。
总结:就单个cpu来说,大部分进程是并发进行的,就是一把铁锹,你一下我一下,只是间隔时间较短,用户感觉不到而已。
应用:
GCD包括:
(1)实际使用中
/...
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移动开发 时间:
2014-11-29 23:07:13
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437
iOS中实现多线程技术有很多方法。这里说说使用NSCondition实现多线程同步的问题,也就是解决生产者消费者问题(如收发同步等等)。问题流程如下: 消费者取得锁,取产品,如果没有,则wait,这时会释放锁,直到有线程唤醒它去消费产品; 生产者制造产品,首先也要取得锁,然后生产,再发signal,这样可唤醒wait的消费者。这里需要注意wait和signal的问题: 1: 其实...
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编程语言 时间:
2014-11-12 13:47:01
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209