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搜索关键字:overscrollby 阻尼    ( 64个结果
ScrollView阻尼效果
activity_main.xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layou...
分类:其他好文   时间:2015-06-05 00:45:01    阅读次数:169
ListView阻尼效果
效果图省略。。。 activity_main.xml(只有一个自定义ListView) <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="...
分类:其他好文   时间:2015-06-04 19:31:03    阅读次数:129
加速度计
一、加速度计原理 加速度计由检测质量(也称敏感质量)、支承、电位器、弹簧、阻尼器和壳体组成。利用检测质量的相对运动状态改变来确定弹簧形变,进而确定加速度大小。电位器将加速度大小转化为电信号,加速度计实际上是一个一自由度振荡系统,必须用阻尼器来改善系统的动态品质。加速度计的工作原理主要分为以下几类:....
分类:其他好文   时间:2015-05-27 20:37:55    阅读次数:145
Unity3D入门 到精通 第七章物理引擎应用小结
实践了书上第七章的CrazyBall,1.Camera的尾随,本例中没有使用已有的CarmeraFollow脚本,而是直接根据Ball的pos来跟随,当然也使用了插值,并设置了阻尼弹簧方式: transform.position = Vector3.Lerp(transform.p...
分类:编程语言   时间:2015-04-13 22:30:09    阅读次数:177
SICP:求函数的不定点来实现开平方根(由于使用平均阻尼技术,过程类似牛顿开平方根,以及求黄金分割率)
#lang racket(define tolerance 0.00001);公差(define (fixed-point f first-guess) (define (close-enough? v1 v2) (< (abs (- v1 v2)) tolerance) );clos...
分类:其他好文   时间:2015-03-29 10:40:43    阅读次数:142
【SICP练习】30 练习1.36
?? 练习1.36 这道题要求我们根据书上的newline和display来完成一个新版本的fixed-point。根据题目内容我们分为如下步骤: 1、写出能够打印出计算中产生的近似值序列的函数。 2、将第一步中的函数写入fixed-point中。 3、根据题中的映射关系写出对应函数。 4、根据下一节的内容写出一个利用平均阻尼技术的函数。 5、测试以及对比...
分类:其他好文   时间:2015-02-17 22:27:21    阅读次数:235
【工程优化】最优化算法--牛顿法、阻尼牛顿法及单纯形法
牛顿法         使用条件:目标函数具有二阶导数,且海塞矩阵正定。         优缺点: 收敛速度快、计算量大、很依赖初始点的选择。         算法的基本步骤:                                   由上面的步骤可得基本的算法流程图:...
分类:编程语言   时间:2015-02-09 12:51:12    阅读次数:555
11月20日
11月20日ImplicitBackwardEulerSparse::DoTimestep的总步骤:1通过当前的位移,计算出内力和刚度矩阵2 用刚度矩阵和质量矩阵构造阻尼矩阵3 用求解器解出qdelta,就是下一步的速度增量(为什么?求解器的矩阵在哪里更新?) 求解器实际上求解tangentStif...
分类:其他好文   时间:2015-01-20 15:28:59    阅读次数:143
[偏微分方程教程习题参考解答]1.2几个经典方程
1. 有一柔软的均匀细线, 在阻尼介质中作微小横振动, 单位长度弦受的阻力 $F=-Ru_t$. 试推导其振动方程.
分类:其他好文   时间:2015-01-07 18:32:08    阅读次数:691
Android ListView A-Z侧边栏字母排序,点击处扭曲成半圆
最近在做通讯录看到360通讯录和索尼系统内置通讯录有这个效果,就是点击联系人列表的A-Z侧边栏时,A-Z栏的被触摸处会扭曲成半圆,半圆可以随着手指在A-Z移动。索尼手机的比较高级,扭曲和恢复的过程有阻尼效果,360的没有任何效果就一伸一缩。所本人实现了个360效果一摸一样的,A-Z侧边栏。           先上效果图,如下:                一.实现原理讲解:...
分类:移动开发   时间:2014-12-27 23:13:23    阅读次数:387
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