在MFC程序设计中,按照传统的设计,如果处理WM_PAINT消息,一般会派生一个OnPaint函数,映射到WM_PAINT消息上进行绘图处理。但是很多程序中并没有出现OnPaint,一个OnDraw函数做了更多的绘图操作。而在消息映射的列表中,也没有见到WM_PAINT到OnDraw的映射。 实际上 ...
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2016-09-01 02:14:48
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http://hantayi.blog.51cto.com/1100843/383578 引言 当我们需要在用户区显示一些图形时,先把图形在客户区画上,虽然已经画好但此时我们还无法看到,还要通过 程序主动地刷新用户区,强制Windows发送一条WM_PAINT消息,这将引发视类OnDraw函数简单地 ...
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2016-08-26 19:44:47
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1.获取设备描述表句柄:a. hdc = BeginPaint(hwnd,&ps); //other program lines EndPaint(hwnd,&ps); BeginPaint调用使整个客户区有效(阻止WM_PAINT消息一直发送),填充 ps结构的字段,返回的设备描述句柄。使用这个句 ...
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2016-08-05 17:46:32
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1.GDI 图像设备接口,windows程序显示点,线,图像,文字时,在显示器或打印机输出这些内容时,需要使用GDI2.when--在WM_PAINT时 where--设备描述表 how--调用GDI函数: case WM_PAINT: HDC hdc; //设备描述变量 PAINTSTRUCT p ...
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2016-08-03 23:43:16
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这个问题是在做9*9乘法表这个课后习题发现的~~ 先给出我的结论:注意在 WM_PAINT 下不要使用hdc = GetDC(hwnd)的方式,因为这样会不停的触发WM_PAINT消息! 东西看上去就会闪烁!! 2、采用 GetDC 的方式,“九九乘法表”会闪烁,貌似一直都会有重绘消息产生!!!! ...
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2016-07-07 09:47:14
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使用Invalidate(TRUE)函数时,它会向消息队列中添加了WM_ERASEBKGND和WM_PAINT两个消息。 使用Invalidate(FALSE)函数时,它只会向消息队列中添加了WM_PAINT消息。 WM_ERASEBKGND消息的作用以背景色填充客户区,因此他会将之前绘制的图像情况 ...
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2016-07-03 07:05:42
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1.绘图消息 WM_PAINT - 当窗口需要绘制的时候,会发送窗口处理函数。 需要重新绘制的情况: (1)窗口从创建到第一次显示 (2)从被遮挡到重新显示 (3)窗口变大(窗口变小时,窗口本身不需要重新,但如果注册窗口类中加了CS_HREDRAW | CS_VREDRAW风格,就会重绘) (4)调 ...
做完棋盘之后却无法完成左键点击棋盘,而切换棋盘BMP图片 解决办法:目前推测可能是因为HDC的原因造成无法切换,HDC只能在WM_PAINT消息中使用,其它消息中使用都不会被执行。有了原因就想出对策,把需要HDC的函数全部放在WM_PAINT消息中去处理,这样就可以共用WM_PAINT中的HDC了代... ...
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2016-06-10 08:31:50
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WS_CLIPCHILDREN,使得父窗体在绘制时留出其上的子窗体的位置不去画它,而那片区域留着子窗体去画。WS_CLIPSIBLINGS,必须用于子窗体,使得该子窗体在收到WM_PAINT时同时令其共父的诸多子窗体(MSDN讲必须不在该区域,即不与之重叠)也会被PAINT。//下面也是对WS_CL ...
在客户区画直线等图形时, 发现当其最小化或者其他窗口遮挡时,出现窗口重绘,而将原来绘制的图形删除,上网上搜索知道,绘制图形的代码必须放置在Ondraw函数中,才能避免重绘时图形消失(因为一直在响应WM_PAINT消息,不断的重绘),但是这样做却只能保存最近的一次绘图,只适用于单幅固定的图形,对于其中 ...
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2016-04-18 06:33:40
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