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搜索关键字:从零学习    ( 51个结果
分享ios8.1更新内容功能一览
苹果iOS8.1详细更新内容一览:推荐学习从零学习iOS开发 ? “照片”的新功能、功能改进及错误修复:新增Beta版“iCloud”照片图库;“iCloud照片图库”未启用时,“照片”应用程序中可新增”相机胶卷”和“我的照片流”相簿;? “信息”的新功能、功能改进及错误修复:iPhone用户现在可...
分类:移动开发   时间:2014-10-31 15:07:27    阅读次数:175
oracle入门(1)——安装oracle 11g x64 for windows
【本文简介】最近因为一个项目的需要,从零学习起了oracle,现在把学到的东西记录分享一下。首先是安装篇,在win8 装10G 一直失败,网上各种方法都试过了,最后不得不放弃,选择了11G。11G的安装很简单,基本是“下一步”——“完成”的模式,本文只是介绍哪些步骤需要注意一下和里面相应名词的解释,...
分类:数据库   时间:2014-08-01 10:42:51    阅读次数:194
【从零学习经典算法系列】分治策略实例——快速排序(QuickSort)
快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。在平均状况下,排序n个项目要O(nlogn)次比较。在最坏状况下则需要O(n2)次比较,但这种状况并不常见。事实上,快速排序通常明显比其他O(nlogn)算法更快,因为它的内部循环(inner loop)可以在大部分的架构上很有效率地被实现出来。 此种排序的思路是:如果在分开的时候,不是从中间位置上分界,二是按照元素的大小分开为两个一大一小的子序列(一个子序列的所有元素大于另一个子序列里的所有元素),这样的话,因为两个子序列之间的相对次序已经正确,所有在合并的时候...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 16:58:07    阅读次数:299
【从零学习经典算法系列】分治策略实例——二分查找
二分查找算法是一种在有序数组中查找某一特定元素的搜索算法。搜素过程从数组的中间元素开始,如果中间元素正好是要查找的元素,则搜索过程结束;如果某一特定元素大于或者小于中间元素,则在数组大于或小于中间元素的那一半中查找,而且跟开始一样从中间元素开始比较。如果在某一步骤数组 为空,则代表找不到。这种搜索算法每一次比较都使搜索范围缩小一半。折半搜索每次把搜索区域减少一半,时间复杂度为Ο(logn)。...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 23:52:09    阅读次数:270
cocos2dx 3.1从零学习(六)——CocosStudio(VS2013工程导入及环境设置)
cocos2dx 3.1从零学习(六)——CocosStudio(VS2013工程导入及环境设置)...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 11:02:38    阅读次数:212
cocos2dx 3.1从零学习(五)——动画
动画是游戏中最重要的表现部分,本篇只是初步学习大部分动画的使用方法,没有什么原理性的东西,没有太多的干活,但是例子有很多,如果有不熟的地方要练一下。 特别是Spawn和Sequence的组合使用,什么时候使用Spawn,什么使用使用Sequence,怎么在它们之间相互嵌套对方。用光你的脑细胞尽力的去折磨这几个函数吧!做出尽可能多的绚丽的组合!...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 07:01:17    阅读次数:315
cocos2dx 3.1从零学习(四)——内存管理(错误案例分析)
cocos2dx从零开始 ------内存管理(错误案例分析)...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 20:50:01    阅读次数:242
cocos2dx 3.1从零学习(二)——菜单、场景切换、场景传值
回顾一下上一篇的内容,我们已经学会了创建一个新的场景scene,添加sprite和label到层中,掌握了定时事件schedule。我们可以顺利的写出打飞机的主场景框架。 上一篇的内容我练习了七个新场景,每一个场景都展示不同的东西,像背景定时切换、各种字体的随机颜色和位置等。每次要切换一个场景都要修改AppDelegate中的调用代码,非常的不方便查看,这一篇我们写场景的切换。每当我们创建一个新...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 17:00:07    阅读次数:325
cocos2dx 3.1从零学习(三)——Touch事件(回调,反向传值)
本篇将讲解cocos2dx中很重要的touch回调机制。 研究CC_CALLBACK_的本质写法。学习反向传值等。...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 06:15:49    阅读次数:231
cocos2dx 3.1从零学习(一)——入门篇(一天学会打飞机)
我们有C++基础,学习引擎总是急于求成,想立马做出一款简单的游戏给朋友玩。但是我们往往看了很多资料却一直不知道如何下手去写,有时候只要能走出第一步我们就会游刃有余,但是眼高手低的我们不是大神,需要有人指引一下。这里我就写一下我是如何学习cocos2dx3.1的,给大家参考一下。...
分类:其他好文   时间:2014-06-21 21:26:02    阅读次数:318
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