1、开闭原则(Open Close Principle) 关闭修改, 开放拓展(理想状态) 2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle) 子类一般不该重写父类的方法 3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle) 细节依赖抽象, 高 ...
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2018-08-25 18:59:20
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23种设计模式全解析 https://www.cnblogs.com/geek6/p/3951677.html 一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外 ...
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2018-08-25 00:47:26
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前言:继续学习设计模式,今天学习建造者模式。 建造者模式(Builder Pattern) 定义 又叫生成器模式。将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 设计原则 依赖倒转原则,抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。 目的 如果我们用了建造者模式,那么用户就只需要 ...
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2018-08-12 15:33:56
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一 什么是设计模式? 设计模式是一种对编写代码的总结,一种代码规范,教我们写出一篇优秀的代码,让代码有较强的可读性,维护性,健壮性,拓展性。二 设计模式六大原则: 开闭原则 : 单一职责原则,里式替换原则,依赖倒转原则,接口隔离原则,迪米特法则 开闭原则:拓展开放,修改关闭。在软件设计过程中往往会添 ...
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2018-08-06 00:39:08
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单一职责原则 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。 软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把哪些职责相互分 ...
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2018-07-26 22:11:42
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依赖倒转原则 在局部:可以使用全局、内置命名空间中的名字 在全局:可以使用内置命名空间中的名字,但是不能用局部中使用 在内置:不能使用局部和全局的名字的 ...
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2018-07-18 19:01:42
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七大设计原则: 1、单一职责原则【SINGLE RESPONSIBILITY PRINCIPLE】:一个类负责一项职责. 2、里氏替换原则【LISKOV SUBSTITUTION PRINCIPLE】:继承与派生的规则.(子类可替换父类) 3、依赖倒转原则【DEPENDENCE INVERSION ...
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2018-07-12 19:59:02
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设计模式遵循原则 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭 里氏代换原则:只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被覆用。而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为 依赖倒转原则:开闭原则的基础,对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体 接口隔离原则:使用多个隔离的接口来降低耦合度 迪 ...
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2018-07-07 00:23:34
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抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象。说白了,就是要针对接口编程,不要对实现编程。可以用电脑的设计来理解,无论主板,CPU,内存,还是硬盘都是针对接口设计的。如果针对实现设计,内存就要对应到具体每个品牌的主板,就会出现换内存就需要把主板换掉的尴尬。 依赖倒转原则:1.高层模块不应该依赖低层模块,两 ...
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2018-06-21 17:43:23
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Spring Data JPA 自从用了Spring Data JPA之后个人感觉比hibernate、mybatis好用太多了 SpringData JAP非常契合OOP思想。如:设计模式的 "开放 封闭原则、依赖倒转原则、单一职责" /)、 "迪米特法则" /)等等,也是OOP非常非常核心的东西 ...
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2018-06-19 17:18:26
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