依赖倒转原则又称依赖倒置原则: 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象。说白了,就是针对接口编程,不要针对实现编程。 依赖倒置原则包括三层含义: 1)高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象; 2)抽象不应该依赖细节; 3)细节应该依赖抽象。 看了上面的解释相信大家会和我一样会有一些疑问在脑 ...
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2017-08-20 19:59:58
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1、开-闭 原则:指的是一个软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。用面向对象的语言来讲就是:不允许修改的是系统的抽象层,允许扩展的是系统的具体实现层。 2、里氏代换原则:一个软件实体如果使用的是一个基类的话,那么一定适用于其子类,而且它根本不能察觉出基类对象和子类对象的区别。 3、依赖倒转原则:要求客 ...
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2017-08-18 15:52:22
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1.设计模式原则 开闭原则: 即对扩展开放,对修改关闭 里氏代换原则(面向对象): 继承特性 迪米特原则(面向对象): 封装特性 合成复用原则(面向对象): 依赖倒转原则(面向接口): 接口隔离原则(面向接口): 2.创建型模式 工厂模式: 抽象工厂模式: 单例模式: 建造者模式: 原型模式: ...
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2017-08-13 22:15:18
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如上代码所示,List引用,ArrayList是具体实现。从而我们使用rows的时候,如果要更换ArrayList为别的实现,使用的地方不用修改,只需要更改ArrayList即可。这里遵循了设计原则中的依赖倒转原则。 ...
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2017-08-13 09:54:08
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如果说开闭原则是面向对象设计的目标的话,那么依赖倒转原则就是面向对象设计的主要实现机制之一,它是系统抽象化的具体实现。依赖倒转原则是Robert C. Martin在1996年为“C++Reporter”所写的专栏Engineering Notebook的第三篇,后来加入到他在2002年出版的经典著 ...
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2017-08-11 18:57:59
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ChainOfResponsibility--责任链 极限编程 --先写测试再写代码 目的:一条链:request ->response 抽丝剥茧策略模式 动态添加对象:ArrayList LinkedList 静态工厂方法 责任链 多态 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建 ...
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2017-07-18 13:26:52
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依赖倒转原则: 定义: 在大话中最重要的两句话是:抽象不应该依赖与细节,细节应该依赖于抽象。还有一句是:针对接口编程,不要对实现编程。 问题: 类A直接依赖类B。假如要将类A改为依赖C。则必须通过须要改动类A的代码来达成。但假设,类A是高级模块,负责业务逻辑;类B和类C是低层模块。负责主要的源自操作 ...
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2017-06-22 23:00:19
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大家都知道Java23种设计模式,大神总结如下: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责 ...
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2017-05-07 19:59:11
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设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模 ...
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2017-04-28 13:49:25
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什么是依赖倒转,看到名字一下就想到依赖方向变了 原来A依赖B的现在倒转了,成了B依赖A这样有什么好处 以公司最近在做的组件化模块举例子 A代表销项开票模块 B代表库存操作模块 原来A开票的都是直接操作的库存,A依赖B. 如果没有库存B,A销项就用不了 现在重新设计 将原来写在A模块里面与库存相关操作 ...
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2017-04-27 10:26:20
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