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搜索关键字:国际象棋    ( 485个结果
688马在棋盘上的概率
题目: 已知一个 NxN 的国际象棋棋盘,棋盘的行号和列号都是从 0 开始。即最左上角的格子记为 (0, 0),最右下角的记为 (N-1, N-1),现有一个 “马”(也译作 “骑士”)位于 (r, c) ,并打算进行 K 次移动,如下图所示,国际象棋的 “马” 每一步先沿水平或垂直方向移动 2 个 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-28 21:14:38    阅读次数:74
八皇后问题——回溯法(python&&JAVA)
八皇后问题,是一个古老而著名的问题,问题如下: 在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。 上边是一个8*8的国际棋盘,可以看到棋盘中的每个格子都标有数字。每个数字都是两位,十位数字表示该格子所在的行,而个位数字表示该格 ...
分类:编程语言   时间:2019-12-27 11:51:41    阅读次数:93
得到|每天听本书|《刻意练习》
关于作者 作者艾利克森,是佛罗里达州立大学心理学教授,也是“刻意练习”法则的研创者。他专注于研究体育、音乐、国际象棋、医学、军事等不同领域中的杰出人物是如何获得杰出表现的,以及“刻意练习”法则在其中的作用。 关于本书 《刻意练习》是学习领域的一本经典著作,它不仅帮你理清了很多关于学习中模糊的概念,甚 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-22 11:03:36    阅读次数:133
暴力回溯法 解八皇后
国际象棋 八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。 public class _8Queen { //回溯 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-11 09:16:19    阅读次数:82
P2033 Chessboard Dance
题目描述 在棋盘上跳舞是件有意思的事情。现在给你一张国际象棋棋盘和棋盘上的一些子以及你的初始位置和方向。求按一定操作后,棋盘的状态。 操作有四种,描述如下: move n n是非负整数,表示你按目前所在方向前进n步,如果即将走出棋盘,则停止。如果面前有棋子,则将其向前推一步。 turn left 向 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-02 12:06:16    阅读次数:66
用米粒填充国际象棋盘
古老传说有个很古老的传说,那时候象棋刚刚发明出来,阿拉伯的一个国王一下就迷上了,觉得应该重奖发明这个游戏的人,结果发明者来了,他让人家提要求,人家说棋盘上第一个格放1粒麦子,第二个格2粒,第三格4粒,第四格8粒,这样类推下去,最后一个格也放满,最后把这些麦粒奖给他,国王欣然同意,觉得这个人很厚道,不 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-27 01:21:51    阅读次数:111
【ZJOI2007】棋盘制作 - 悬线法
题目描述 国际象棋是世界上最古老的博弈游戏之一,和中国的围棋、象棋以及日本的将棋同享盛名。据说国际象棋起源于易经的思想,棋盘是一个 $8 \times 8$ 大小的黑白相间的方阵,对应八八六十四卦,黑白对应阴阳。 而我们的主人公小Q,正是国际象棋的狂热爱好者。作为一个顶尖高手,他已不满足于普通的棋盘 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-13 14:49:31    阅读次数:71
Python算法题(二)——国际象棋棋盘(排列组合问题,最小的K个数)
题目一(输出国际象棋棋盘) 分析: 用i控制行,j来控制列,根据i+j的和的变化来控制输出黑方格,还是白方格。 主要代码: for i in range(8): for j in range(8): if (i+j)%2!=0: print(chr(219)*2,end='') else: prin ...
分类:编程语言   时间:2019-10-12 20:25:41    阅读次数:225
人工智能发展
一、人工智能发展重大事件 1.1950年 图灵测试 1956年 提出人工智能 1968年 首台人工智能机器诞生 1980年 专家操作系统xcon 1997年 ”深蓝“打败国际象棋世界冠军 2006年 “深度学习”被提出 2011年 人工智能程序“沃森”参加智能问答节目 2016年 AlphaGo战胜 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-02 12:41:22    阅读次数:79
【网易云课堂】【专知团队】深度学习:算法到实战——绪论
概述 人工智能很火,各国出台政策 有趣的图灵测试 人工智能包括——计算智能(“深蓝”对战卡斯帕罗夫,国际象棋,暴力搜索,本质是计算)、感知智能(能听会说,能看会认,类似于人的视觉、听觉、触觉等感知能力 )、认知智能(逻辑推理、知识理解、决策思考,概念、意识、观念都是认知智能的表现 ) ...
分类:编程语言   时间:2019-09-28 00:35:01    阅读次数:143
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