贪吃蛇游戏 贪食蛇(也叫贪吃蛇)是一款经典的小游戏。初始是像素版本,后来又衍生出3D版本、多人对战版本等。 这里使用C语言来实现DOS下的贪吃蛇小游戏。 开发工具:Visual Studio 2019 开发语言:C语言 游戏开始后,会在中间位置出现一条只有一个个节点的贪吃蛇,并随机出现一个食物。 贪 ...
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2021-07-05 17:27:24
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0 简介 1 是否预测了正确的数值 from sklearn.metrics import mean_squared_error as MSE MSE(yhat,Ytest) y.max() y.min() cross_val_score(reg,X,y,cv=10,scoring="mean_sq ...
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2021-07-05 17:07:25
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走夜路 考虑贪心,显然在价格低的地方要多买电,使电量达到上限或者能到达更便宜的充电站 所以得到一个暴力的想法,对于每一个电站,求出凭借它的电能到达的电站,如果能到更便宜的电站,那么就充能够到达最便宜电站的电,否则在其它比较便宜的电站补电。 然后发现可以考虑反悔,在每一个充电站把电充满,遇到更便宜的充 ...
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2021-07-05 16:41:32
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版本:2.3.4 一 竖屏手机适配 二 横屏手机适配 三 其他(百分比适配,ShowAll模式,游戏常用分辨率) 一 竖屏手机适配 游戏场景Canvas分辨率640x1080, 选择Fit Width ,Widget组件默认Top/Right/Bottom/Left都勾选。 场景中放几个图片 给图片 ...
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2021-07-02 16:35:40
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在了解什么是**嵌入(embeddings)**之前,我们需要先搞清楚一个词语在NLP中是如何被表示的 注:本次不涉及任何具体算法,只是单纯对概念的理解 词汇表征 One-Hot 词汇的表示方法有很多,最有名的肯定是独热编码(One-Hot )了。因为不是重点,所以下面只简单介绍一下 废话不多说,上 ...
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2021-07-02 16:21:47
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国密SM4的分组长度128bit,密钥长度:128bit。 1、特点 是一种滑动窗口结构; 加密算法解密算法相同; 经过32轮轮函数; 2、算法结构 3、基本算法部件 (1) 非线性变换部件S盒 8比特出入 >S盒 >8比特输出 b=S_box(a);其中a为8比特的输入,b为8比特的输出; S盒的 ...
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2021-07-02 16:00:31
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7.1模拟赛赛后总结 赛时历程 ? 二十分钟浏览题目,感觉今天的三道题应该都有能写的。 ? 然后开始异想天开,打算在十点半之前拿下38+44+17=99分,然后再考虑后边能拿的。 ? 结果T1暴力就写错了点东西,因为我忽略了到自己的dis这个事情,所以一开始是搞错了(然后并没有意识到,并发现找第K大 ...
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2021-07-02 15:54:31
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备忘录模式 定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。 使用场景:需要保存、恢复数据的相关场景。提供可回滚的操作。如游戏中的存档、应用软件里的Ctrl+Z等。 注意事项:为了符合迪米特法则,还需增加一个管理备忘录的类。为了节约内存还可使用原型模式+备忘录模式。 ...
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2021-07-02 15:45:16
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题目大意: 有电器和配套的插座,以及每种无限个的装换插头 问:最少多少电器用不上电? 画画图,可以知道是一个二分图,中间结点需要用传递闭包优化掉 Floyd+匈牙利算法(二分图匹配) 1 #include<map> 2 #include<cmath> 3 #include<queue> 4 #inc ...
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2021-07-02 15:43:27
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在了解一致性哈希算法之前,最好先了解一下缓存中的一个应用场景,了解了这个应用场景之后,再来理解一致性哈希算法,就容易多了,也更能体现出一致性哈希算法的优点,那么,我们先来描述一下这个经典的分布式缓存的应用场景。 1、场景描述 ? 假设,我们有三台缓存服务器,用于缓存图片,我们为这三台缓存服务器编号为 ...
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2021-07-02 15:40:28
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