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搜索关键字:属性颜色    ( 80个结果
CSS第四天总结 更多的属性 圆角 边框图片 段落属性 颜色渐变 盒子阴影
圆角边框: border-radius 一个值时表示四个角用的圆半径,4个值时分别是左上角、右上角、左下角、右下角,单位可以是px和百分比,百分比是半径相对于边框长度的比例 在CSS3中我们终于可以快捷地设置圆角,而且通过这个属性我们还可以做出圆、半圆、四分一圆、椭圆等图形。 常用的圆角效果: 两个 ...
分类:Web程序   时间:2016-08-11 17:59:37    阅读次数:183
CSS 基础篇、绝对有你想要
本章内容: 简介 CSS 定义 四种引入方式 样式应用的顺序 选择器(Selector) * 通用元素选择器 标签选择器 class 类选择器 # ID选择器 , 多元素选择器 后代元素选择器 > 子元素选择器 + 毗邻元素选择器 [] 属性选择器 伪类选择器 常用属性 颜色属性(color 、tr ...
分类:Web程序   时间:2016-07-25 14:41:43    阅读次数:438
初学者:简单的租车程序(敲了一晚)(想大神看看,为啥我一个简单的程序要敲这么多,可以怎么改进?)
/** * 创建一个接口实现租凭方法 * */package com.lxl.car; public interface Rent { void rent(int day,int num);} /** * 定义一个抽象的汽车类 属性:颜色,型号 ,租车的价格 * */package com.lxl. ...
分类:其他好文   时间:2016-07-21 10:56:34    阅读次数:213
PulsingHalo(自定义涟漪)的使用方法
PulsingHalo的git地址是: https://github.com/shu223/PulsingHalo Objective - C 一丶PulsingHalo的实例化和启动: 二丶私人定制 涟漪的数量: 使用haloLayerNumber属性: 半径 使用radius属性。 颜色 使用b ...
分类:其他好文   时间:2016-07-17 09:30:02    阅读次数:178
李洪强iOS开发之类的声明和实现
类的声明和实现 类是一类具有相同特征和共同行为的集合 小轿车 大卡车 挖掘机 (车) 车类 类名: Car 属性: 颜色 速度 轮字数 共同行为: 跑 停 载人 对象: 是类的具体的实体 车: BYD BMW 时风 类是分为 类的声明 类的实现 类的声明的格式 @interface 类名 : 父类名 ...
分类:移动开发   时间:2016-07-02 10:25:55    阅读次数:227
HTML前端——CSS样式
使用CSS样式的方式: 定义样式表 : 1.HTML标记定义: 2.Class定义: 3.ID定义: 4.优先级问题: 5.组合选择器(同时控制多个元素) 6.伪元素选择器: 常见属性 1.颜色属性: 2.字体属性: px:设置一个固定的值 %:父元素的百分比 smaller:比父元素更小 larg ...
分类:Web程序   时间:2016-06-28 12:39:01    阅读次数:1854
计算机图形学(三)_图元的属性_2_颜色和灰度
最左边一位控制红枪,中间位控制绿枪,而最右边的一位控制蓝枪。在帧缓存中增加一些位可增加可选择的颜色数量。每像素有6位时,每支枪可用2位来控制。这可使三支颜色枪的每支得到4个不同强度的控制,而使每个屏幕像素有64种颜色可选用。随着提供的颜色数量的增加,帧缓存的容量要求也增加。1024 x 1024分辨率的全彩色(每像素24位)RGB系统需要3 MB的帧缓存容量。...
分类:其他好文   时间:2016-06-18 11:37:31    阅读次数:216
第4章 为什么要C++
1.为了提高生产效率,我们使用别人代码库,库就是别人写好的一些代码,按照某种方式包装在一起。 2.一个库通常以一个头文件的形式给出一组函数,但是通常的话还有一些比函数(行为,动作)更重要的东西,一些特征属性(颜色,大小,质量),他们是以数据的形式表现的。在C库的头文件中,我们就定义可一个struct ...
分类:编程语言   时间:2016-06-01 18:01:47    阅读次数:232
CSS 参考手册
动画属性 背景属性 边框(Border) 和 轮廓(Outline) 属性 盒子(Box) 属性 颜色(Color) 属性 内边距(Padding) 属性 媒体页面内容属性 尺寸(Dimension) 属性 弹性盒子模型(Flexible Box) 属性 字体(Font) 属性 内容生成属性(Gen ...
分类:Web程序   时间:2016-05-24 22:19:00    阅读次数:236
OC-对象和方法的练习
练习题讲解 思考&实现1: 设计一个“狗”类 1)属性:颜色,速度,性别,体重 2)行为 吃:每吃一次,体重增加0.5kg,输出吃完后的体重 吠:输出所有的属性 跑:每跑一次,体重减少0.5kg,输出速度和跑完后的体重 比较颜色:跟别的狗比较颜色,如果一样,两个值做减法得零,返回NO(零值),不一样,做 减法得非零值,返回YES(1) 比较速度:跟别的狗比较速度,返回速度差(自...
分类:其他好文   时间:2016-05-13 01:16:49    阅读次数:245
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