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搜索关键字:抉择    ( 269个结果
生活在别处
雨兄:最近,又多事了呐。其实,如今的蛰伏,只是为了更好,更远的行走。希望下次的你,在浮躁之时,不妨再坚持,再坚持。我始终觉得,正因为有了浮躁后的抉择,当一切又归于平静,才更能体现一个人内心里最真的东西。我喜欢把这人生当做是一段修行,在这条路上,没有对错和是非,在不知宿命的情况下,只有选择努力过好每一 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-03 22:18:51    阅读次数:108
[ASP NET MVC] 表单 Partial View / Editor Template 使用抉择
表单 Partial View / Editor Template 使用抉择 前言 最近有不少同事都会问到“为什么在这边要使用Editor Tamplate? 怎么不用Partial View来做?”,其实如果想要知道各自适用的时机,首先就必须了解两者差异... ...
分类:Web程序   时间:2019-09-16 14:29:00    阅读次数:115
Android目前流行三方数据库ORM分析及对比
Android 平台上的数据库框架非常多,但是有一个共同特点就是基于对象关系映射(ORM)模型的。实现的目标也都是不需要写SQL语句,通过对对象的操作保存和操作数据。要是从语法的简洁性来说都有自己的特点,总的来说不相上下,因此只能从数据的性能上来抉择了。 首先我们先看看目前最常用的数据库框架介绍(排 ...
分类:移动开发   时间:2019-09-09 10:25:35    阅读次数:141
深入浅说服务如何以Jar包的方式发布
序言 笔者前段时间在使用自研框架NF( 传送门 )开发一个自动模板生成工具之后,想将他发布到Linux下,之前一直使用IDE直接run as运行,在遇到发布的时候考虑过发布为war或者jar,在一番抉择之后最终选择了jar(原因是NF自带服务容器,而war为tomcat而生,所以jar更适合NF), ...
分类:编程语言   时间:2019-08-29 13:31:00    阅读次数:89
基于 Laravel 开发 ThinkSNS+ 中前端的抉择(webpack/Vue)踩坑日记
在上一篇文章《 ThinkSNS+基于Laravel master分支,从1到 0,再到0.1》,简单的介绍了 ThinkSNS+ ,这里分享在开发过程中,前端选择的心理活动。
分类:Web程序   时间:2019-06-19 17:21:44    阅读次数:157
抉择与策略,智能呼叫系统需要更精明的管理
作为程序员可能只需要每天埋头写写代码就够了,但是凡事如果都从企业的角度上面去考虑的话,你的价值可能会体现的更高,特别是身处在智能行业,一套成熟的呼叫系统,需要运营和技术的相互配合,两者是密不可分的。呼叫中心作为企业重要的成本中心,从呼叫中心管理人角度来谈谈呼叫中心成本管理与成本控制。?一、制订清晰的财务预测计划 呼叫中心管理人员需要通过对业务量进行有效的预测,量化至每月、每天的成本支出,预算通过后
分类:其他好文   时间:2019-06-17 15:32:42    阅读次数:103
推荐学习《算法之美:指导工作与生活的算法》中文PDF+英文PDF
我们所有人的生活都受到有限空间和有限时间的限制,因此常常面临一系列难以抉择的问题。在一天或者一生的时光里,哪些事是我们应该做的,哪些是应该放弃的?我们对杂乱无序的容忍底线是什么?新的活动与熟悉并喜爱的活动之间如何平衡,才能取得令人愉快的结果?这些看似是人类特有的难题,其实不然,因为计算机也面临同样的 ...
分类:编程语言   时间:2019-06-04 19:22:17    阅读次数:174
WebClient, HttpClient, HttpWebRequest ,RestSharp之间的区别与抉择
NETCore提供了三种不同类型用于生产的REST API: HttpWebRequest;WebClient;HttpClient,开源社区创建了另一个名为RestSharp的库。如此多的http库,该怎样选择呢? HttpWebRequest 这是.NET创建者最初开发用于使用HTTP请求的标准 ...
分类:Web程序   时间:2019-05-07 13:02:56    阅读次数:154
分布式事务?咱先弄明白本地事务再说 - ACID
过去一段时间面试的同学,对于数据库事务,可以按照配置正常使用,但很多都无法讲清楚和理解数据库事务这个东西真正的意义,以及互联网兴起以后,当今数据库在ACID面前面临怎样的问题和抉择。 事务,是各大单机SQL数据库厂商包括Oracle、IBM DB2等,早在上世纪80年代提出的一个解决 数据并发操作... ...
分类:其他好文   时间:2019-03-23 10:28:52    阅读次数:172
cocos creator主程入门教程(十一)—— 行为树
五邑隐侠,本名关健昌,10年游戏生涯,现隐居五邑。本系列文章以TypeScript为介绍语言。 本篇介绍行为树。在RPG游戏中,地图上存在一些剧情NPC,不同的剧情下,NPC的行为会不一样。这些NPC的行为可以通过行为树进行管理。行为树是在固有行为集下,进行行为抉择的AI算法。行为树包括数据解析、逻 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-03 16:11:21    阅读次数:245
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