码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:物理效果    ( 60个结果
Unity3D 学习教程 7 基本应用
创建一个立方体按 F2 改名名字改完后 修改位置 把它放在000 处我们把y改为10 让它悬在空中下面就让物体拥有重力、质量 ,就要给物体添加刚体组件点击物体点击属性面板 Add component 选择 Physics 物理 效果选着 rigidbody刚体 组件添加完成属性面板就会出现 新的属性...
分类:编程语言   时间:2014-12-29 21:14:12    阅读次数:262
HTML5重力感应小球冲撞动画实现教程
今天我们来分享一款很酷的HTML5重力感应动画教程,这款动画可以让你甩动页面中的小球,小球的大小都不同,并且鼠标点击空白区域时又可以生成一定数量的小球。当我们甩动小球时,各个小球之间就会发生互相碰撞的效果,并且在运动过程中模拟了重力感应的物理效果。你可以在DEMO演示中来尝试一下。在线预览源码下载接...
分类:Web程序   时间:2014-12-29 13:32:08    阅读次数:211
点击弹出动态菜单效果ios源码
这是一个点击弹出动态菜单效果,源码SphereMenuSwift,SphereMenuSwift使用 UIDynamicAnimator做的动态菜单。点击按钮弹出菜单。菜单可以拖拽。模拟碰撞物理效果,这是用Swift写的项目。效果图:使用方法:代码的实现:override func viewDidA...
分类:移动开发   时间:2014-11-19 12:01:54    阅读次数:191
Unity3d Static 静态批处理和动态批处理
表示物体时静态的,多用于静止不动的物体,此外static有多种,有的用于烘焙,有的用于遮挡剔除物理效果是rigidbody组件,和这个没关系,用transform.Translate 无法移动,因为已经把他当做静止物体了为了更好地使用静态批处理,你需要明确指出哪些物体是静止的,并且在游戏中永远不会移...
分类:编程语言   时间:2014-11-01 16:16:35    阅读次数:2203
WPF中的动画——(四)缓动函数
缓动函数可以通过一系列公式模拟一些物理效果,如实地弹跳或其行为如同在弹簧上一样。它们一般应用在From/To/By动画上,可以使得其动画更加平滑。 var widthAnimation = new DoubleAnimation(){From = 0,To = 320,Duration = Time...
分类:Windows程序   时间:2014-10-28 21:29:42    阅读次数:291
HTML5 & CSS3 效果
HTML5模拟现实物理效果实现各种CSS3文本动画效果离开你网站时显示模态弹窗实现各种好看的阴影效果表单填写进度提示效果HTML5WebGL 实现逼真的云朵效果带有数字显示的加载进度条效果自适应的占位符效果
分类:Web程序   时间:2014-10-09 15:32:14    阅读次数:191
unity 实现物体破碎效果的一些方法
游戏越来越接近现实的感觉,如果有一个真是的 虚拟现实设备,可能我们真的会感觉是在真实世界。场景的逼真是在渲染效果、角色AI、游戏逻辑、物理效果等等一起导致的结果。现在游戏越来越大,除了渲染,物理估计是最好性能的一部分。在动作游戏中,物体的毁灭和破碎效果,让战斗更加的逼真和酣畅淋漓的感觉,这篇文章主要...
分类:其他好文   时间:2014-09-29 01:30:27    阅读次数:398
Unity物理引擎-刚体碰撞
刚体组件:为对象添加刚体属性并加以某些参数设置可以模拟显示世界的物理效果:添加:就是选中物体,在Component中选择物理,选中其中的rigidbody此时在场景中的被添加了刚体属性的物体就可以按照重力下落了。具体设置在监视器中设置:可以设置使用恒力作用于物体:添加以下组件:同样可以使用脚本来进行...
分类:其他好文   时间:2014-09-26 21:20:49    阅读次数:704
关于tilemap在platform游戏中的应用
platform 游戏中很少用到物理引擎,首先是物理引擎太难控制,特别是platform一般追求较高的操作手感,其次物理引擎太消耗所以一般都是自己简单的做物理效果,主要围绕重力,速度/加速度,碰撞检查地图一般采用tile拼凑成的,目前能找到的较好的tile工具就是tilemap但是在实际使用中发现,...
分类:其他好文   时间:2014-09-15 07:41:18    阅读次数:187
[原]Unity3D深入浅出 - 角色控制器(Character Controller)
角色控制器主要用于第一人称和第三人称主角的控制,并不使用刚体物理效果。添加角色控制器的方法:依次打开菜单栏中的Component - Physiscs - Character ControllerSlope Limit:坡度限制,角色只能爬上小宇或等于该参数值的斜坡。Step Offset:台阶高度...
分类:其他好文   时间:2014-08-25 13:18:54    阅读次数:249
60条   上一页 1 ... 3 4 5 6 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!