前言在之前一些文章的讨论中,通过一些例子我们可以发现(主要是关于决策树或随机森林的相关内容)其实并不是样本的所有属性可能都是那么得重要,只要不是同等重要,特别是在分类问题上可能可以去除一些属性或特征(一般决策树需要进行剪枝,其实剪枝的原因就在于此)依然能够..
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2017-10-31 23:52:10
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原创、转载请注明出处 每个物品放或不放,想象一个长度为n的数组,每个位置是0或者是1(放或不放),暴力枚举的话,复杂度是2n,题目给的时间是1秒,一般n(物品的数量)的规模可达到26,题目给的n的最大值是20,暴力枚举应该能过,用递归枚举加剪枝肯定能过。 01串可用二进制枚举,也可用向量枚举,我用的 ...
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2017-10-31 14:25:08
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from www.jianshu.com/p/b90a9ce05b28 本文结构: CART算法有两步 回归树的生成 分类树的生成 剪枝 CART - Classification and Regression Trees 分类与回归树,是二叉树,可以用于分类,也可以用于回归问题,最先由 Breim ...
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2017-10-28 14:37:30
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今天打算刷一下USACO, O_o应该是要一起的; 7:44 USACO S2.1 Healthy Holsteins(迭代加深搜索...学了学剪枝技巧水过),; 8:15 突然要考试 13:58 考试爆炸...O_oT2选择了随机数,54分233(Frank dalao rank1 %%%); 下 ...
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2017-10-26 23:08:15
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我定义的状态数组存的是概率,而且是正推 达哥存的是期望,还逆推,然后我就懵比了 $f_{i,j,k}$ 第i关 j条命 连胜k次 $$f_{i+1,min(j+1,Q),min(k+1,R)}+=f_{i,j,k}*p$$ $$f_{i+1,j-1,0}+=f{i,j,k}*(1.0-p)$$ $$ ...
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2017-10-24 22:54:51
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内容过后再贴,先发表一下心情和感悟。 这个题,我TLE了十多发,后来看了别人的题解,思路是一样的,他做了剪枝的我也做了,为何他的能过的我的超时?后来发现一个不是主要问题的问题:大家的图存储用的都是前向星式的写法,我的代码用的vector式的邻接表法,莫非vector很慢,导致超时?或者是我的代码写法 ...
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2017-10-18 00:24:15
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广度优先、深度优先、A*算法、 Minimax算法(参考http://blog.csdn.net/zkybeck_ck/article/details/45644471) Alpha-beta剪枝(参考http://blog.csdn.net/zkybeck_ck/article/details/4 ...
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2017-10-17 09:53:43
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转载自http://www.cppblog.com/menjitianya/archive/2015/10/09/211980.html 目录 一、深度优先搜索 1、DFS 2、基于DFS的记忆化搜索 3、基于DFS的剪枝 1) 可行性剪枝 2) 最优性剪枝 4、基于DFS的A* (迭代加深,IDA ...
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2017-10-16 22:11:40
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交叉验证的方法在训练过程中是否有用? 1、过拟合的表现? 1)训练集误差小,评估集误差大;2)训练集误差还在减小,评估集误差开始波动 2、过拟合的原因? 模型复杂,dvc高——对于决策树,就是没有剪枝,模型可以完美拟合数据;神经网络,收敛于复杂决策面; 噪音,模型overtrain,模型拟合了噪音和 ...
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2017-10-16 18:00:58
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搜索我们大家当然都不陌生啦! 在这里我们主要是总结一下: 堪称各种玄学优化的总结。。(直接A的大佬直接伏地模!!!) 1.调换搜索顺序(倒着搜,乱搜,各种搜) 2.调换枚举顺序(从9到1枚举) 3.inline 4.O2 (3和4两者莫名冲突,时间玄学,自行尝试。。) 5.各种位运算 6.一点都不快 ...
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2017-10-15 19:34:52
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