TCP粘包和分包 什么是TCP粘包 引用:http://zgame.blog.51cto.com/6144241/1225333 扩展TCP的长连接和短连接 引用:http://www.cnblogs.com/beifei/archive/2011/06/26/2090611.html TCP短连接 我们模拟一下TCP短...
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2015-07-28 21:25:50
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本示例讲解如何通过go语言的net包实现TCP通信的。在服务端创建监听地址,接收发送过来的数据信息,为了解决粘包问题,使用包头+数据的格式,根据包头信息读取到需要分析的数据。形式如下图: golang粘包问题包头定义从数据流中读取数据的时候,只要根据包头和数据长度就能取到需要的数据。这个其实就是平时...
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2015-07-27 09:25:03
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大家在学习surpersocket时候,都是拿telnet测试的吧,是不是没有 客户端 而感到 烦恼。我么,就抽了一点时间 写了个简单的客户端代码。针对QuickStart的 1-Basic 第一部分那 几个 服务器demo客户端也是c#写的,然后没啥大功能,就是 配合 服务器 粘包的方式,粘包拆包...
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2015-07-23 21:29:17
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中断: 由处理机外部事件引起的中断称为外中断,又称中断。在x86中称之为异步中断,它是随着CPU的时钟随机产生的,又能发生在一条指令执行过程中,也可能发生在一条指令执行之后。包括I/O中断、外中断。俘获: 由处理机内部事件引起的中断称之为俘获,在x86中称为异常,也称同步中断,包括访管中断、程序性中...
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2015-07-20 18:46:58
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1、是推断包括字符串 if( [str rangeOfString:@"hello"].location != NSNotFound) { NSLog(@"yes"); } else { NSLog(@"no"); } ...
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2015-07-17 20:28:17
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UDP特点 无连接,面向数据报(基于消息,不会粘包)的传输数据服务; 不可靠(可能会丢包,乱序,反复),但因此普通情况下UDP更加高效;UDP客户/服务器模型UDP-API使用#include #include ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size...
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2015-07-08 18:33:13
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Netty5的架构比Netty4的架构及代码上都有很多的改进,看起来很清晰。
下面的根据管网例子改进的Echo Server例子代码。
代码中增加的有netty自带的hander,LineBasedFrameDecoder主要解决网络传输的粘包/拆包问题。StringDecoder和StringEncoder主要解决netty ByteBuf和string之间的转...
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2015-07-07 09:34:50
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硬中断:1、同步中断(内部中断/异常) core内部触发的中断,当中断发生时。会等待流水线完成后,再去执行中断。包含软中断指令。中断的标志由软件或者硬件设置。2、异步中断(外部中断/中断) core外部触发的中断,当中断发生时。不会等待流水线完成,就会立即执行。此时流水线作废。中断的标志由硬件设.....
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系统相关 时间:
2015-07-02 15:21:25
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我们还没讲客户端怎么向服务器发送消息,服务器怎么接受消息。在讲这个之前我们先要了解一点就是tcp底层存在粘包和拆包的机制,所以我们在进行消息传递的时候要考虑这个问题。看了netty权威这里处理的办法:我决定netty采用自带的半包解码器LengthDecoder()的类处理粘包的问题,客户端我是用这...
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2015-06-30 14:33:36
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问题产生一个完整的业务可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送,这个就是TCP的拆包和封包问题。下面可以看一张图,是客户端向服务端发送包:1. 第一种情况,Data1和Data2都分开发送到了Server端,没有产生粘包和拆包的情况。2. 第二种情况,Data...
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2015-06-29 23:39:11
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