内存对齐,memory
alignment.为了提高程序的性能,数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;然而,对齐的内存访问仅需要一次访问。内存对齐一般讲就是cpu
access memory的效率(提高运行速度)和准确性(在一些条...
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2014-06-12 19:25:28
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1 -- 结构体数据成员对齐的意义
许多实际的计算机系统对基本类型数据在内存中存放的位置有限制,它们会要求这些数据的起始地址的值是某个数k的倍数,这就是所谓的内存对齐,而这个k则被称为该数据类型的对齐模数(alignment modulus)。这种强制的要求一来简化了处理器与内存之间传输系统的设计,二来可以提升读取数据的速度。比如这么一种处理器,它每次读写内存的时候都从某个8倍数的地址开...
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2014-06-11 00:41:01
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用比对软件,如bwa, bowtie, 进行比对后产生的结果,一般为sam 或 bam
格式。bam是sam的二进制文件。下面用实例介绍一下sam文件格式:sam 分为headersection (@开头)和 alignment
section(一般分为11列), 下图为一个sam文件的前半部分:h...
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2014-06-10 16:44:04
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a1,a2,a3,a4,a5,a6...an
对ai求出a1到ai的lis,ai+1到an的lds
取所有ai对应的lis+lds最大值
输出n-lis-lds
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int n;
double num[1111];
double up...
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2014-06-09 23:29:00
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目标:1. 使用ZoomManager来执行图形的缩放2.
对图形进行对齐(Alignment)操作3. 图形修改后进行dirty
check(提示保存文档)图形缩放:提供缩放能力的方法就是设置根图形的RootEditPart为ScalableRootEditPart。一般在Editor的confi...
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2014-05-27 17:20:25
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过了快半年了,终于下决心将自己挖的关于AAM的坑给填平了。
今天的内容主要关于有遮挡情况下的AAM alignment算法。当数据存在少量重大误差时,最小二乘法往往不能很好地保持匹配鲁棒性,这时就需要使用其他方法来解决这个问题。...
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2014-05-25 18:39:58
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首先,为什么要指针对齐(Pointer Alignment)?
指针对齐有时候非常重要,因为许多硬件相关的东西在对齐上存在限制。在有些系统中,某种数据类型只能存储在偶数边界的地址处。
例如,在经典的 SPARC架构(以及经典的ARM)上,你不能从奇数地址读取一个超过1字节的整型数据。尝试这么做将会立即终止程序,并伴随着总线错误。而在X86架构上,CPU硬件处理了这个问题,只是这么做将会花费更多...
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2014-05-25 18:12:37
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当我在subsite里点击”Add a document”,报这个错,后来一看event log:
在AAM里加上一条: 问题搞定:
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2014-05-12 13:14:07
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算法旨在用尽可能简单的思路解决问题,理解算法也应该是一个越看越简单的过程,当你看到算法里的一串概念,或者一大坨代码,第一感觉是复杂,此时不妨从例子入手,通过一个简单的例子,并编程实现,这个过程其实就可以理解清楚算法里的最重要的思想,之后扩展,对算法的引理或者更复杂的情况,对算法进行改进。最后,再考虑时间和空间复杂度的问题。
了解这个算法是源于在Network Alignment问题...
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2014-05-11 22:31:54
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设计器:代码:在Form_Load事件中添加
:statusStripMain.LayoutStyle=
ToolStripLayoutStyle.HorizontalStackWithOverflow;lbl单位.Alignment =
ToolStripItemAlignment.Right;l...