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搜索关键字:动态改变    ( 611个结果
pb 动态改变DW的WHERE子句
PB心得4-动态改变DW的WHERE子句 在DW的FILTER的使用一文中提到如果检索条件因素不固定的话,可以使用动态改变DW的WHERE子句的方法。 这个方法的实现是这样的,做一个没有参数的DW,在程序中,先通过DW.OBJECT.DATAWINDOW.TABLE.SELECT来取得DW对象的SQ...
分类:其他好文   时间:2015-01-23 16:06:06    阅读次数:281
LinkedList<E>泛型类
使用LinkedList泛型类可以创建链表结构的数据对象。链表是由若干个节点组成的一种数据结构,每个节点含有一个数据和下一个节点的引用(单链表),或含有一个数据以及上一个节点的引用和下个节点的引用(双链表),节点的索引从0开始。链表适合动态改变其存储数据,如增加、删除节点等。 1、LinkedList对象 java.util包中的LinkedList泛型类创建的对象以链表结构存储数据,习惯上称...
分类:其他好文   时间:2015-01-22 15:37:54    阅读次数:640
Android中dp和px之间进行转换
曾经在处理图片过程中遇到这样一个情况:小米大屏手机上各种友好展示,但是在三星手机上,各种横七竖八、错位现象。 当然距离单位用dp,文字单位用sp,这大家都知道!在布局文件中我们我们用了dp,现实要求我们动态改变这些值,但很多控件不支持dp。这时我们需要把dp值转换成px。 注意了:是把dp值转为px,我就在这失误了。不说了,直接上实现: public class DisplayUtils {...
分类:移动开发   时间:2015-01-22 15:31:14    阅读次数:169
AOP 的利器:ASM 3.0 介绍
引言什么是 ASM ?ASM 是一个 Java 字节码操控框架。它能被用来动态生成类或者增强既有类的功能。ASM 可以直接产生二进制 class 文件,也可以在类被加载入 Java 虚拟机之前动态改变类行为。Java class 被存储在严格格式定义的 .class 文件里,这些类文件拥有足够的元数...
分类:其他好文   时间:2015-01-17 08:47:36    阅读次数:270
U3DPlayer UnityWebPlayer动态改变src
单机问题解决了,接下来是动态src的问题,之前有看到过有解决方案的。 今天参考了: Unity动态改变src的解决方法 - 智周万物 http://blog.csdn.net/ryanzll/article/details/42245705   我的目的是实现可以打开任意.unity3d文件的功能,把他的代码整理了一下,能删的删,做成了一个用户控件,代码:   public part...
分类:编程语言   时间:2015-01-16 20:54:35    阅读次数:639
自动调整cell的高度
动态改变UITableView中的Cell高度(转载)往往在开发iPhone的应用过程中用得最多的应该算是UITableVIew了,凭着IOS给UITableView赋予了这种灵活的框架结构,让它不 管在显示列表方面还是在排版方面都有着一定的优势。虽然UITableView功能强大,但是对于一些复杂...
分类:其他好文   时间:2015-01-14 19:42:45    阅读次数:219
Android动态改变ListView的高度
定义一个函数将dp转换为像素 public int Dp2Px(Context context, float dp) {        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;        return (int) (dp * scale + 0.5f);   }...
分类:移动开发   时间:2015-01-12 13:02:55    阅读次数:172
用cocos2d-x 实现UV动画--实现篇
用cocos2d-x 实现UV动画--实现篇 UVSprite uv动画是指通过在程序运行时动态改变纹理坐标,实现动态效果的纹理动画,使用uv动画可以实现水流动,火焰燃烧等效果。 本文由liangneo原创,转载请保留原文地址 : 1.分析 我们需要的是一个具uv动画的sprite,最简单合理的方式是让你UVSprite直接继承于CCSprite,另外我们还需要两个变量来...
分类:其他好文   时间:2015-01-10 19:49:51    阅读次数:280
用cocos2d-x 实现UV动画--基础篇
用cocos2d-x 实现UV动画--基础篇 uv坐标与渲染 uv动画是指通过在程序运行时动态改变纹理坐标,实现动态效果的纹理动画,使用uv动画可以实现水流动,火焰燃烧等效果。 本文由liangneo原创,转载请保留原文地址 : 1.什么是UV坐标 uv坐标是指纹理映射到绘制体(一般为三角形的顶点)上的坐标,纹理贴图文件(png,jpg图片)在计算机中的一般都抽象为一个二...
分类:其他好文   时间:2015-01-10 16:42:31    阅读次数:390
Android 动态改变Layout的大小
设置View的大小是通过设置`LayoutParams`参数。 如果一个view在一个RelativeLayout里面,需要用一个RelativeLayout.LayoutParams对象来设置 在代码里面设置的高度height是px,如果想用dp单位设置,需要获取屏幕的...
分类:移动开发   时间:2015-01-09 10:55:10    阅读次数:234
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