一、什么是订阅/发布模式 发布-订阅模式又叫观察者模式 凡是以上边这句话开头的基本都是没理解订阅-发布模式和观察者模式。 订阅/发布模式:发布/订阅模式属于设计模式中的行为(Behavioral Patterns),其中包含发布者(Publisher)和订阅者(Subscriber)以及一个调度中心 ...
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编程语言 时间:
2020-07-01 12:44:48
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工具:pycharm + Appium + Genymotion 开发环境:python 3.6.5 + selenium 2.48.0 + pytest框架 + Android 5.1 测试机型:Samsung Galaxy S6 #需求:设计3个测试用例 #1.实现点击设置->显示->放大镜(查 ...
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移动开发 时间:
2020-07-01 00:08:01
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81
1、60秒原则:用户在1分钟内获取信息,处理任务 2、4步原则:屏幕最多点击4下结束任务的设计 3、做任务原则:用户引导,精确推送实现系统找人,推送任务,消红点,流转业务 4、爬楼梯原则:应用具备防错和引导功能,用户操作能逐步回退处理下一业务分支,返回路径清晰 5、跟主流原则:学习大厂主流设计模式 ...
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移动开发 时间:
2020-06-30 20:45:17
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谈谈Spring中都用到了哪些设计模式? JDK 中用到了那些设计模式?Spring 中用到了那些设计模式?这两个问题,在面试中比较常见。我在网上搜索了一下关于 Spring 中设计模式的讲解几乎都是千篇一律,而且大部分都年代久远。所以,花了几天时间自己总结了一下,由于我的个人能力有限,文中如有任何 ...
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编程语言 时间:
2020-06-30 20:15:27
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基本方法又可以分为三种:抽象方法(Abstract Method)、具体方法(Concrete Method)和钩子方法(Hook Method)。 这是我在《java与模式》书里看到的一种说法,觉得很新鲜,因为在我的印象中没有以这种方式来对方法分类,可能这也就是在设计模式中的叫法。 这三种方法也是 ...
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其他好文 时间:
2020-06-30 17:34:50
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我们在使用python的flask框架时,可能会经常用到生命周期函数如:before_request, before_first_request,或者信号等,刚开始学的时候就想只要写一个函数,然后加上一个装饰器居然就可以实现这种开挂般的效果,那时感觉这框架代码写得真棒, 再过些时间自己学会阅读框架源 ...
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编程语言 时间:
2020-06-30 14:41:29
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设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的, ...
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编程语言 时间:
2020-06-30 12:50:59
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装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法 ...
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Web程序 时间:
2020-06-30 12:40:18
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装饰模式作用 在不改变原来类,也不使用继承的基础上增强类的某个功能!! 装饰者设计模式的4个基本步骤 - 装饰类和被装饰类必须实现相同的接口 - 在装饰类中必须传入被装饰类的引用 - 在装饰类中对需要扩展的方法进行扩展 - 在装饰类中对不需要扩展的方法调用被装饰类中的同名方法 /** * 装饰类和被 ...
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2020-06-30 11:06:33
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文章目录 中介者模式简介 使用示例 总结 优缺点 使用场景 中介者模式简介 中介者模式(Mediator),用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显示的相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 实际开发过程中可能存在许多对象多对多的关系,如果对象直接持有其依 ...
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其他好文 时间:
2020-06-29 20:03:32
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