常用设计模拟有:23种,分为三类:创建型,结构型,行为型。所谓设计模式,就是相似问题的一种解决方案。 创建型(是对对象创建过程的各种问题和解决方案的总结) 1、Factory 工厂模式 2、Abstract Factory 抽象工厂模式 3、Singleton 单例模式 4、Builder 构建器模 ...
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2020-07-03 12:13:25
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#代理模式 ##前言 又开始我的专题了,又停滞了一段时间了,加油继续吧。都知道 SpringAOP 是用代理模式实现,到底是怎么实现的?我们来一探究竟,并且自己仿真手写还原部分细节。 ##代理模式的应用 在生活中,我们经常见到这样的场景,如:租房中介、售票黄牛、婚介、经纪人、快递、 事务代理、非侵入 ...
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2020-07-03 01:05:02
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微服务的概念虽然直观易懂,但“细节是魔鬼”,微服务在实操落地的环节中存在诸多挑战。我们在为企业提供PaaS、人工智能、云原生平台等数字化转型解决方案时也发现,企业实现云原生,并充分利用PaaS能力的第一步,往往是对已有应用架构进行现代化微服务改造,而如何进行微服务拆分、设计微服务逻辑、实现微服务治理 ...
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2020-07-02 21:20:35
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一、AQS是什么? 首先我们来普及一下juc是什么:juc其实就是包的缩写(java.util.concurrnt) 不要被人家唬到了,以为juc是什么一个牛逼的东西。其实指的是包而已 我们可以发现lock包下有三个抽象的类: AbstractOwnableSynchronizer Abstract ...
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2020-07-02 16:12:15
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python设计模式之代理模式 在某些应用中,我们想要在访问某个对象之前执行一个或多个重要的操作,例如,访问敏感信息——在允许用户访问敏感信息之前,我们希望确保用户具备足够的权限。操作系统中也存在类似的情况,用户必须具有管理员权限才能在系统中安装新程序。 上面提到的重要操作不一定与安全问题相关。延迟 ...
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2020-07-02 11:57:03
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Hello,又是拖了几天更,实在是忙的要死,有时候忙累了,真的就是倒头睡的那种,刚好今天闲下来了。今天来更新一篇建造者模式。 其实建造者模式,我们已经在上一节已经有了解过了。只不过是上一节没有提到这样的一个概念。可能大家都觉得抽象工厂模式一般都是那样用的,其实里面已经包含了我们这一节的内容。 且听我 ...
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2020-07-02 00:17:16
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依赖倒转(倒置)原则 1、高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象; 2、抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象; 3、依赖倒转原则的核心思想是:要面向接口便车鞥,不要面向实现编程; 4、依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象则相对稳定。以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础 ...
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2020-07-01 23:46:20
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接口隔离原则 客户端不应该被迫依赖于他不使用的方法。即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。要为各个类建立它们需要的专用接口,而不要试图去建立一个庞大的接口供所有依赖它的类去调用。 类A通过接口Interface1依赖类B,类C通过接口Interface1依赖类D,如果接口Interface ...
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2020-07-01 22:19:43
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Table of Contents1. 引言1.1 EJB存在的问题1.2 什么是Spring1.3 ??设计模式1.4 简单工厂的设计1.5 通用工厂的设计1.6 通???的使??式1.7 总结:1. 引言1.1 EJB存在的问题运行环境苛刻代码移植性差1.2 什么是Spring Spring是一... ...
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2020-07-01 14:16:07
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原型模式属于创造型模式,通过二进制流拷贝已有的对象。 原型模式有浅克隆和深度克隆 案例: 原型接口Iprototype: public interface Iprototype<T> { T clone(); } 原对象实现原型接口: @Data public class Teacher imple ...
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2020-07-01 12:47:30
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