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搜索关键字:开闭原则    ( 721个结果
OO设计中5大原则
1.SRP(Single Responsibility Principle) 单一职责原则 单一职责原则就是一个设计元素只做一件事 2.OCP(Open Close Principle) 开闭原则 Open for extension , Close for Modification ,对修改关闭, ...
分类:其他好文   时间:2016-05-28 08:55:52    阅读次数:145
Spring中的设计模式
应该说设计模式是我们在写代码时候的一种被承认的较好的模式。好的设计模式就像是给代码造了一个很好的骨架,在这个骨架里,你可以知道心在哪里,肺在哪里,因为大多数人都认识这样的骨架,就有了很好的传播性。这是从易读和易传播来感知设计模式的好处。当然设计模式本身更重要的是设计原则的一种实现,比如开闭原则,依赖 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-27 20:03:37    阅读次数:194
设计模式概览
一、面向对象常用设计原则 1、单一职责原则 一个类只负责一个功能领域中的相应职责。 2、开闭原则 对扩展开发,对修改关闭。 3、里氏代换原则 所用引用基类对象的地方都能够透明地使用其子类的对象。 4、接口隔离原则 使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口。 5、依赖倒转原则 抽象不应该依赖于细节,细 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-17 11:33:26    阅读次数:120
设计原则
1.开闭原则OCP(Open-Close Principle) 【开指的是对扩展开发,关指的对修改关闭。】 我把它理解为“一国两制”原则。一国两制怎么说:香港澳门继承了中国这个类,表示说:一个中国不可改变,但针对与港澳实际情况,他们实行的是资本主义经济。 2.单一职责原则RRP(Single Res ...
分类:其他好文   时间:2016-05-16 11:02:48    阅读次数:139
java 设计模式
一、设计模式的六大原则 ①开闭原则 对扩展开放,对修改关闭。 ②里氏代换原则 任何基类出现的地方,子类一定可以出现。 ③依赖倒转原则 对接口编程,依赖于抽象,不依赖于具体。 ④接口隔离原则 使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。(降低依赖,降低耦合) ⑤合成/复用原则 原则是尽量使用合成/聚合的方 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-13 07:35:40    阅读次数:162
Thinking in Spring
Thinking in Spring Thinking in Spring 写在前面的话 Spring是怎么载入XML配置的 Spring读取配置文件并设置到占位符中的过程是怎样的 Spring的依赖注入过程是怎样的 ComponentService这些注解是怎么执行的 Spring中的设计模式有哪些怎么运用的 Spring是怎么实现开闭原则的写在前面的话该怎么开始呢。Spring从出现到如今已经过...
分类:编程语言   时间:2016-05-13 03:09:08    阅读次数:166
第15章 就不能换DB吗?—抽象工厂模式
由于抽象工厂在我们编程当中经常使用和常见,所有本篇文章对《大话设计模式》中的15章做了很详细的比较。通过一个Dao层可以更换访问任意数据库的例子来学习抽象工厂模式。例如:Dao层可以访问Sqlserver数据库,也可以访问Access数据库,当程序新增访问Oracle数据库时,无需修改现有代码,只需要添加访问Oracle相关的类就可以,实现了开闭原则。本篇文章的例子中每种数据库上都有User和De...
分类:数据库   时间:2016-05-12 23:53:29    阅读次数:358
解决多屏幕适配的问题Dimension
开闭原则--可变与不变的分离,且容易定制 应用程序的目的是尽可能做到适用于多种设备,这些设备的配置不尽相同,有些不同的物理尺寸,分辨率.为了达到最佳的适配效果,和最少的代码重复,以及最好的可扩展性,就需要分离资源的使用和资源.用一个统一的资源管理者来管理资源.代码通过资源管理者提供的统一的接口来获取资源.这样对于使用者来讲资源的获取的方式是统一,资源者无需关心如何为不同的设备获取不同的资源.这样...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 20:45:58    阅读次数:243
面向对象的六大原则
面向对象的六大原则: 1.单一职责原则(Single Responsibility Principle  SRP) 2.开闭原则(Open Close Principle OCP) 3.里氏替换原则(Liskov Substitution Principle LSP) 4.依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle  DIP) 5. 接口隔离原则(Inte...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 12:42:34    阅读次数:169
第2章 面向对象的设计原则(SOLID):6_开闭原则
6. 开闭原则(Open Closed Principle,OCP) 6.1 定义 (1)一个类应该对扩展开放,对修改关闭。要求通过扩展来实现变化,而且是在不修改己有的代码情况下进行扩展,也不必改动己有的源代码或二进制代码。 (2)在软件生命周期内,变化是一个既定的事实,在设计时尽量适应这些变化,以 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-10 20:49:19    阅读次数:193
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