在没有了解到面向对象设计的7大原则前,我只是一只豆子! 但豆子终将会成长不是吗? 1.开闭原则:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。也就是说在所涉及一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展,即实现在不修改源代码的情况下改变这个模块的行为。 在开闭原则的定义中,软件实体可以指一个
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2016-03-02 19:44:59
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重要程度:★★★★★ 一、什么是外观模式 在子系统中的接口之上定义一个更高层次的接口,方便使用子系统中的接口; 二、补充说明 缺点:不符合开闭原则,修改子系统的代码会影响高层接口代码; 优点:引入外观类可以降低系统的复杂度,提高了客户端使用的便捷性; 优点:客户类与子系统解耦; 三、角色 子系统角色
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2016-02-16 23:24:24
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一.单一职责 一个类中应该是一组相关性很高的函数、数据的封装 二.开闭原则 软件中的对象(类,模块,函数等)应该对于拓展开放的,对于修改是封闭的 解释:软件生命周期内,因为变化,升级维护等原因需要对旧代码去修改,此时可能会破坏已经测试过的旧代码,所以,应该尽量去通过拓展来修改代码,而不是通过修改旧代
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2016-02-14 23:36:02
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一、什么是适配器 适配器是将一种接口改造成另外一种接口的一个包装类; 二、补充说明 有两种实现方式,一种是通过继承,另外一种通过组合; 使用组合实现的时候,跟装饰者模式有点类似,不过侧重点不同,装饰者模式是给对象增加新行为,适配器是为了适配接口; 优点:符合开闭原则;适配者类和目标类解耦;代码复用;
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2016-02-13 23:05:26
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在学习设计模式的时候,总是被推荐先学习一下面向对象的六大原则,学习后果然受益匪浅。以下完全是我对六大基本原则的理解,和官网解释可能有出路,而且我更多是站在设计模式的角度,而不是面向对象的角度理解,如果有什么错误,敬亲谅解。 1.开闭原则 很多教程都把开闭原则作为这六大原则中最基本的原则,也就是说他是
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2016-01-31 21:17:33
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第二十四章、桥接模式
桥接模式也称为桥梁模式,是结构型设计模式之一。桥接模式中体现了“单一职责原则”、“开闭原则”、“里氏替换原则”、“依赖倒置原则”等。同时它也是很实用的一种模式。...
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2016-01-22 11:03:33
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面向对象设计原则单一职责原则 Single Responsibility Principle从软件变化的角度来看。就一个类而言,应该仅有一个让他发生变化的原因。正确抽象是实现SRP的关键开闭原则 Open-Closed Principle软件实体(类、模块、函数等等)应该是能够扩展的,可是不可改动的...
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2016-01-09 18:29:52
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在实际的项目开发中我们可能经常要修改已有的代码,可能我们经常说开闭原则对已有的代码不准修改,但是实际上很难,那么下面的3种方法也许能帮助我们改善对代码的修改。1:新生方法有时候在我们开发的时候需要像系统加入新的功能时候这个时候我们就可能改变我们原有方法的结构。那么下面有一个简单例子以前添加用户的.....
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2016-01-06 11:55:20
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在上篇博文中提到了开放—封闭原则,没有细谈。这次我们来总结一下设计模式的几大原则。 1开放—封闭原则:是指软件实体(类、模块、函数等)应该能够扩展,可是不可改动。 对原则的理解:开闭原则是最具有理想主义色彩的一个原则,它是面向对象设计的终极目标,以下所要介绍的几个原则能够看成是为了符合开闭原...
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2015-12-27 09:37:06
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开闭原则一:开闭原则的定义 --->一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。 --->我们做一件事情,或者选择一个方向,一般需要经历三个步骤:What——是什么,Why——为什么,How——怎么做(简称3W原则,How取最后一个w) --->对于开闭原则,我们也采用这三步来分析,即什...
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2015-12-24 19:14:30
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