图显示有问题。可直接看: 点击打开链接 场景问题 举个生活中常见的样例——组装电脑,我们在组装电脑的时候。通常须要选择一系列的配件,比方CPU、硬盘、内存、主板、电源、机箱等。为讨论使用简单点,仅仅考虑选择CPU和主板的问题。 其实。在选择CPU的时候。面临一系列的问题,比方品牌、型号、针脚数目、主 ...
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2017-06-06 10:45:24
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简单工厂模式 说先说一下我们熟悉的23中设计模式划分: 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板 ...
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2017-06-05 21:01:13
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工厂方法模式对创建同一系列产品对象的应用具有很好的支持作用,比如创建水果系列的产品,我们任意添加我们想要的产品(也即系统新功能)而不用改变原来产品及其创建形式(也即不用改变原来系统功能),但是当我们需要创建具有相关或相互依赖的对象时,工厂方法就做不到了,它不能为用户(也即使用工厂方法的人)提供统一的 ...
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2017-06-04 00:20:06
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一、内容 定义一个工厂类接口,让工厂子类来创建一系列相关或相互依赖的对象。例:生产一部手机,需要手机壳、CPU、操作系统三类对象进行组装,其中每类对象都有不同的种类。对每个具体工厂,分别生产一部手机所需要的三个对象。相比工厂方法模式,抽象工厂模式中的每个具体工厂都生产一套产品 二、角色 抽象产品角色 ...
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2017-06-03 10:01:40
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一、内容 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式与抽象工厂模式相似,也用来创建复杂对象。主要区别是建造者模式着重一步步构造一个复杂对象,而抽象工厂模式着重于多个系列的产品对象。 二、角色 抽象建造者(Builder) 具体建造者(Concrete Bui ...
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2017-06-03 09:51:30
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5.2 抽象工厂模式 动机:在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作;同时,由于需求的变化,往往存在更多系列对象的创建工作。 代码示例: 实现利用数据库的业务逻辑,支持多数据库(Sql,Oracle等),有连接、命令、读取等功能。 其中命令,连接功能之间有相互联系。 方法一(使用工 ...
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2017-06-01 22:47:46
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1.1 定义 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。 1.2 类图 1.3 代码实现 View Code 调用: View Code 配置文件: <appSettings> <add key="db" value="SqlServer"/> <!--<add key=" ...
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2017-06-01 13:21:19
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一、引言 简单工厂、工厂方法、抽象工厂模式都属于设计模式中的创建型设计模式,它们帮助我们把对象的实例化部分抽取出来,进而优化系统架构,提高系统的扩展性。本文介绍一个比较容易理解的模式-简单工厂模式。 二、简单工厂模式 定义:“工厂”?!看到这个词语,在现实生活中大家会想到是生产产品的,同样,在简单工 ...
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2017-06-01 10:20:11
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參考来自:http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029 一、设计模式的分类 整体来说设计模式分为三大类: 创建型模式。共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、 ...
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2017-05-30 12:45:28
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设计原则: 设计模式(总纲) 创建型: 单例模式 简单工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 建造者模式 原型模式 结构型: 代理模式 适配器模式 装饰器模式 桥接模式 组合模式 享元模式 外观模式 行为型: 观察者模式 模板方法模式 命令模式 状态模式 职责链模式 解释器模式 中介者模式 访问者模式 ...
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2017-05-27 13:23:23
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