Abstract在C/C++或任何程式語言,integer是最常用的型別之一,但在Verilog大部分用的都是wire和reg,很少用到integer,該如何正確地使用integer呢?Introduction首先,integer和reg與wire最大的差別是,integer本身是個32位元的有號數...
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2014-10-29 10:26:47
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契约式设计6大原则的理解在《Design by Contract原则与实践》中,作者定义了契约式设计的6大原则:区分命令和查询;将基本查询和派生查询区分开;针对每个派生查询,设定一个后验条件,使用一个或多个基本查询的结果来定义它;对于每个命令都撰写一个后验条件,规定每个基本查询的值;对于每个查询和命...
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2014-10-28 23:54:46
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对于有些allegro画的pcb文件,打开后发现走线看起来像有断点,显示效果不太好。此时,可以更改allegro的设置,达到走线连接通顺美观的目的。其方法如下;1、打开brd文件,选择Setup->Design Parameters,在此菜单的基础上选择Display,其界面如下图所示:2、在此界面...
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2014-10-28 17:42:01
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Material Design引入了深度的UI元素。深入帮助用户了解每个元素的相对重要性,并把注意力集中到手头上正在做的事情。
一个视图(控件),由Z属性表示的高程(elevation),决定了它的影子的大小:有更高的Z值得视图就具有更大的阴影。视图仅仅只投下在Z=0平...
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2014-10-28 15:38:02
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Android L Material Design详解最后一篇——动画篇。使用动态GIF图演示Touch feedback(触摸反馈),Reveal effect(揭露效果)Activity transitions(Activity转换效果)动画效果以及介绍如何使用。...
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2014-10-28 02:07:55
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在教师管理系统这个项目中,开始学习并使用Axure进行原型设计。尽管现在可以用Axure来进行一些简单的界面设计和交互设计,仍觉得自己掌握的只是Axure强大功能的微小的一部分。
提到原型设计,不得不提一个词:UCD(User Centered Design)。即以用户为中心的设计,是在设计过程中以用户体验作为设计决策的中心,强调用户优先。
我们开发软件产品的第一步就是...
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2014-10-27 17:39:54
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如果你需要修改模型材质的颜色,或者是修改材质Shader的一些属性, 通常情况是用获取模型的Renderer组件,然后获取它的material属性。举个简单的例子,修改颜色或者直接更换shadermaterial.color=Color.red;material.shader=Resources.L...
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2014-10-27 12:15:42
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Best Time to Buy and Sell Stock IIISay you have an array for which theithelement is the price of a given stock on dayi.Design an algorithm to find the...
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2014-10-26 22:43:56
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Numeca.Fine.Turbo.Design.v9.1.2.Win32_64.&.Linux64-ISO 1DVD NUMECA软件主要包括:流体动力学分析软件和设计优化软件两大类。Numeca.Fine.Turbo.Design一款仿真旋转涡轮机械流动的流体综合仿真环境软件。1.流体动力学.....
书在4年前看过,今天重温一下:
一直认为这是最好的设计模式,大牛Andrei
Alexandrescu 专门写了书,可见他的重要性
http://en.wikipedia.org/wiki/Policy-based_design
#include
#include
template
class HelloWorld : private OutputPolicy, priva...
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2014-10-26 11:44:53
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