题目:实现52张牌的随机发放,用户数目为3思路:使用随机函数实现。实现1:生成随机数,后面生成的数需要和前面的数字进行比较,如果发现前面已经生成,就重新再生成。直至生成的总数为52使用二维数组用来标示牌的花数和牌上的数字,card[4][13]其中第二维标示花数,第一维标示数字/
poker.cpp...
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2014-05-10 00:59:44
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今天看了同事写的小程序,发现了其中出现了srand()和rand()这两个我以前没有用过的函数,当然从名字可以看出肯定能随机数有关,于是网查资料知这两个函数配合一起使用来产生随机数的,哈哈,又长知识了,现将这两个函数的使用贴过来,以备以后查看使用。这两个帮助生成伪随机数的函数包含在标准库
中,所以首...
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2014-05-09 16:07:59
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shell 生成指定范围随机数与随机字符串1.使用系统的 $RANDOM
变量fdipzone@ubuntu:~$ echo $RANDOM17617$RANDOM 的范围是 [0,
32767]如须要生成超过32767的随机数,能够用下面方法实现。例:生成400000~500000的随机数#!/b...
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2014-05-09 04:15:34
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一、C++中不能使用random()函数 random函数不是ANSI
C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。但在C语言中int random(num)可以这样使用,它返回的是0至num-1的一个随机数。
可改用C++下的rand函数来实现。 1、C++标准函数库提供一随机数...
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2014-05-08 13:09:53
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题目链接:click here~
此题我估计是加强过数据,在我纠结了很久的时候我交了好几份网上的代码不是WA就是TLE。在我很迷茫的时候我又交了一份,AC了(虽然我用随机数据找到了他代码一个不能过的数据)。
给了我信心,然后我拿他的代码用随机数跟我的代码进行测试,再用FC找不同。。发现了一个致命的错误,一般来说,BFS或者DFS都是需要有一个vis数组或者哈希来判重,但是此题判重是有很大问题的...
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2014-05-07 22:48:42
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抽奖程序:思路整理,无非就是点一个按钮,然后一个图片旋转一会就出来个结果就行了,可这个程序的要求不是这样的,是需要从数据库中随机抽取用户,根据数据库中指定的等级和人数,一键全部抽出来结果就行了。同时需要存储到数据库。还需要一个导出的功能。不能遗漏的是,如果通过随机数根据id来抽取的话,需要考虑id不...
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2014-05-07 14:40:39
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一、移动算法
其实2048的移动算法蛮简单,看代码很容易明白,就不多说了。
向左滑动
//左滑动
bool GameScene:: doLeft ()
{
//判断有没有发生移动
bool isMove = false ;
for ( int y = 0 ; y < 4; y++)
{...
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2014-05-07 05:51:22
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verilog设计进阶
时间:2014年5月6日星期二
主要收获:
1.学会使用case语句;
2.学会使用随机函数$random。
$random:
1.函数说明:$random函数调用时返回一个32位的随机数,它是一个带符号的整形数。
2.产生0~59之间的随机数的例子:
reg[23:0]rand;
rand={$random}% 60;
3.产生一个在min...
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2014-05-06 21:39:28
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这是朋友去笔试的一道题,有点考智商,当时我还很自信的说random5+random5/2
不就可以了 他说不行,然后我就在网上搜了一下
有一道类似的题目题目:已知一个函数rand7()能够生成1-7的随机数,请给出一个函数,该函数能够生成1-10的随机数。思路:假如已知一个函数能够生成1-49的随机...
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2014-05-05 09:53:48
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思路:1.第一个是随机产生的数字,告诉我们去猜 cai.jsp
2.第二个是一个form表单,提交按钮后,将连接到验证页面 test1.jsp 3.第三个是比较猜的数和随机数。对了,提示再玩一次,不对则继续猜。用一个超链接
test2.jsp老师的思路越来越难搞了。怎么写啊,用到hashMa...
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编程语言 时间:
2014-05-04 19:32:09
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