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(转载)Step by Step:Linux C多线程编程入门(基本API及多线程的同步与互斥)
介绍:什么是线程,线程的优点是什么 线程在Unix系统下,通常被称为轻量级的进程,线程虽然不是进程,但却可以看作是Unix进程的表亲,同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等。但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-25 10:15:47    阅读次数:331
Spring的AOP AspectJ切入点语法详解(转)
一、Spring AOP支持的AspectJ切入点指示符 切入点指示符用来指示切入点表达式目的,在Spring AOP中目前只有执行方法这一个连接点,Spring AOP支持的AspectJ切入点指示符如下: AspectJ切入点支持的切入点指示符还有: call、get、set、preinitia ...
分类:编程语言   时间:2017-05-25 09:58:09    阅读次数:204
unity 相机跟随物体(角色)
unity 相机平滑跟随游戏角色 把这个脚本赋给你的摄像机,再把游戏角色赋给character变量,之后就能实现摄像机平滑的跟随player在地球的任一角落了。 using UnityEngine; using System.Collections; public class SmoothFollo ...
分类:编程语言   时间:2017-05-25 09:57:22    阅读次数:259
【汇编总结3】函数调用
这块儿的知识长时间不用老是忘掉,本文依据《0Day安全:软件漏洞分析技术》第二章部分内容做个总结。 1. 函数调用约定 TODO 2. 函数调用过程分析 2.1 函数调用大致包括以下几个步骤 >1. 参数入栈: 根据函数调用约定将参数按照一定顺序依次压入系统栈中,最常用的就是从 右 往 左 压入栈中 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-25 01:14:49    阅读次数:229
将函数的实际参数转换成数组的方法,习惯用Array.prototype.slice.call(arguments)
实际参数在函数中我们可以使用 arguments 对象获得 (注:形参可通过 arguments.callee 获得),虽然 arguments 对象与数组形似,但仍不是真正意义上的数组。 我们可以通过数组的 slice 方法将 arguments 对象转换成真正的数组。 方法一:通过Array.p ...
分类:编程语言   时间:2017-05-25 00:02:08    阅读次数:236
this用法
前言:this参数为函数的一个参数,在面向对象编程中非常重要。在JavaScript中,它的值取决于函数调用的模式,模式不同this指向就可能不同。JavaScript中共有以下4种调用模式:1)方法调用模式;2)函数调用模式;3)构造函数模式;4)apply/call模式。方法调用模式当一个函数被... ...
分类:其他好文   时间:2017-05-25 00:01:09    阅读次数:214
278. First Bad Version
https://leetcode.com/problems/first-bad-version/#/description You are a product manager and currently leading a team to develop a new product. Unfortu ...
分类:其他好文   时间:2017-05-24 20:18:05    阅读次数:135
回调函数理解实例
乱翻的时候看到这段代码,对于理解回调函数十分有效。 不扯系统函数,不扯dll,例子中callback中调用了printWelcome函数。这就是回调函数。不要想的太深,等遇到实际情况的时候你想想例子,原来就是这么回事。 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-24 17:08:06    阅读次数:171
对比hive和mysql 复杂逻辑流处理
1.Mysql中可用存储过程和函数来实现复杂逻辑处理,两者的对比如下:存储过程作为可执行文件,编译一次放在数据库中,函数又返回值。可设定使用权限。 存储过程中可使用游标,声明变量。用call调用。 2.Hive可用udf(user defined function)来实现复杂逻辑处理 编辑Pytho... ...
分类:数据库   时间:2017-05-24 17:05:54    阅读次数:209
[TypeScript] Understand lookup types in TypeScript
Lookup types, introduced in TypeScript 2.1, allow us to dynamically create types based on the property keys of an object. We'll use the function spyOn ...
分类:其他好文   时间:2017-05-24 15:52:43    阅读次数:137
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