眼见为实(1):C++基本概念在编译器中的实现对于C++对象模型,相信很多程序员都耳熟能详。
本文试图通过一个简单的例子演示一些C++基本概念在编译器中的实现,以期达到眼见为实的效果。本文的演示程序(http://www.fmddlmyy.cn/cpptest.zip)可以从我的个人主页下载。程序包...
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编程语言 时间:
2014-05-01 02:24:39
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Transition属性主要是用来对某个CSS属性的变化过程进行控制,官方的介绍是”CSS
Transitions allow property changes in CSS values to occur smoothly over a
specified duration.“。而我个人则简单地理...
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2014-05-01 01:12:52
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抽象类(abstract class) 描述抽象的事物, 比如人类(human), 就是一个抽象类.
对于人类这个抽象类, 具体的就是某一个人, 比如张三(男)啊, 小红(女)啊,虽然说人都会eat,
可是男人和女人的eat似乎又是不一样的.男人一般都是大口大口的吃, 而女人比较慢条斯理. ...
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编程语言 时间:
2014-05-01 00:10:59
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Huffman编码相信学过数据结构这么课的都知道,概念也比较好理解,但是一般好理解的算法,在实际实现的过程中总是会遇到各种问题,一方面个人认为是对算法的实现过程不熟,另一方面在实际实现的过程中可以提升自己实现算法的能力,将自己的想法实现后还是比较满足的。下面是本人亲自实现的Huffman编码与解码的C语言实现,主要是记录一下自己当时的想法,供以后备忘吧。
数据结构定义如下:
typedef s...
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2014-04-27 21:41:06
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CSDN的博客排版采用的编辑器是xhEditor,官方介绍是:能实现Word代码自动检测并清理,提供高效完美的Word代码过滤方案,生成代码最优化精简,不丢失任何细节效果。但是,实际使用中不丢失任何细节是不能的,word -> html 感觉样式或多或少都会有改变。下面说说我个人的实用经验和建议。...
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2014-04-27 21:34:04
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一般密码相关的算法,个人是很难实现的,我们可以参照权威机构提供的方案,我想说美国标准与技术研究院 ,NIST(National Institute of Standards and Technology)。
今天谈到的MAC,使用NIST提供的公开800-38B算法文档。这个MAC算法是基于对称密钥块算法,故称之为CMAC,还是使用了AES。
算法原理:
1,根据输入的key,产生两个子ke...
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2014-04-27 21:25:58
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NBA2K10是一款体育类型的篮球游戏 ,篮球是一个团体运动。
我玩过IPAD版、PC版。最近选择性的重点玩了PC版上的《街头篮球1V1》、《生涯模式》、《王朝模式》三种不同模式。
每次重复的进行这三种模式都会有不同的感悟,感悟绝对不会是绝对的。
一个人变换职业、岗位、行业,仅仅只是技能、领域的变换,不应该丢掉先前做事的方法。
三百六十行,行行出状元。很多事情,...
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2014-04-27 21:24:06
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5KB的代码。。。250+行。。。就错在一个离散化上,郁闷了好久。。。
RANK就是找出第K位是多少
TOP是将某个人移至队首,对中间区间没有影响
QUERY是某个人的位置
则:
TOP:将目标点旋转至根部,然后删除,最后插入到队首
RANK:通过size查找即可,注意每个点的size是区间长度
QUERY:把该点旋转至根部,左子树的大小+1便是结果
...
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2014-04-27 21:23:00
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因为近期提供接口服务项目中要有个需求,所有的操作必须检查一下服务是否可用的动作,所以感觉Aop实现起来特别合适,整理学习一下小实例。
关于spring-Aop原理:http://m.oschina.net/blog/174838这篇文章写的很好。
个人觉着可能上线的时候配置文件更方便一下,所以例子主要是配置文件方式
Demo文件下载地址:
http://download....
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编程语言 时间:
2014-04-27 21:22:00
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很久没有用过二叉树了,最近由于需要用到了,发现很多知识需要巩固了,中间涉及到一个算法就是找任意两个节点的最近祖先。通过本人回顾和演算,最终提出了下面一个方法,网上也有很多其他的方式实现,再次仅对自己好几个小时的工作作个记录和积累吧! 程序是用C语言写的,个人觉得如果用C#实现会更加方便。
首先是数据结构定义:
typedef char TElemType;
typedef bool Statu...
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2014-04-27 21:14:06
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