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搜索关键字:label    ( 5791个结果
操作符(++,+,+=,小于号,(),--等)重载
?? 1. 操作符(++,+,+=,小于号等)重载 新建QT项目,编写头文件 #ifndef DIALOG_H #define DIALOG_H #include #include namespace Ui { class Dialog; } //编写自己的Label class myLabel { public: //一定要是共有的,才可以被调用 QLabel...
分类:其他好文   时间:2014-08-21 22:56:25    阅读次数:535
iOS_绘制带删除线的Label
一个带删除线的文本标签,继承自UILabel 自绘代码步骤如下: 1,重写控件的drawRect方法 2,首先得到上下文对象 3,设置颜色,并指定是填充(Fill)模式还是笔刷(Stroke)模式 4,在上下文中指定删除线的起点(含x,y) 5,根据标签文字的字体,确定文字的长度(即将被画的线条的长度) 6,指定删除线的终点(含x,y) 7,渲染到上下文,完成路径的绘制...
分类:移动开发   时间:2014-08-21 11:38:44    阅读次数:255
OC实现简单的计算器
//注:只能实现简单的加减乘除,不可以连续运算#define kButton_Color [UIColor cyanColor]//定义键的背景颜色宏,便于更改颜色@interface YJAppDelegate () { UIView *_containter; UIButton *_numberButton; UILabel *_label; CGFloat n...
分类:其他好文   时间:2014-08-21 11:30:14    阅读次数:605
(Android review)显示意图激活与隐式意图激活
一、基本知识点1、label属性:某个Acivity的标题2、R文件不要引错了,引成Android底层的了3、intent.setClass(this, Main2Activity.class);第一个参数:上下文第二个参数:要激活的组件的字节码文件4、显示意图激活(明确指定了要激活的组件)1)intent.setClass(this, Main2Activity.class);2)intent....
分类:移动开发   时间:2014-08-20 18:01:22    阅读次数:371
an error occured during the file system check
打开虚拟机的时候,报错:出错原因:我之前修改了/etc/fstab文件,原先/etc/fstab文件中有一行是这样的:LABEL=/i01/u01ext3defaults12而我,却将LABEL=/i01中的i01改成了/u01.导致系统重启的时候无法识别LABEL=/u01。解决办法:先输入roo...
分类:其他好文   时间:2014-08-20 15:53:02    阅读次数:275
jQuery基本点
1.通过学习jQuery操作表单: 当点击label标签时,label标签的点击事件和input的点击同时触发:全选;2.DOM元素节点对象 只能调用DOM对象,不能调用jQuery对象方法。DOM转换:var $sr = $('cr'); var sr = document.getEleme...
分类:Web程序   时间:2014-08-18 21:57:32    阅读次数:230
根据文字的个数,label自动适应高度
UILabel*label = [[UILabelalloc]initWithFrame:CGRectMake(13,10,380,30)]; UIFont*font = [UIFontfontWithName:@"Helvetica"size:15.0]; [labelsetFont:fon...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 17:45:02    阅读次数:204
给label绘制下划线
UIlabel本身没有下划线的属性,使用绘制的方法,添加下滑下,并且赋给该label一个action作为响应方法,实现DIY超链接的效果。//调用#import "UnderLineLabel.h" UnderLineLabel *label = [[UnderLineLabel alloc] in...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 15:50:22    阅读次数:201
struts2标签用法随笔
1、s:textfield的label可以设置显示的文字,但是不能嵌套调用s:property,这样可以解决2、s:iterator 遍历的序号Done
分类:其他好文   时间:2014-08-18 02:48:13    阅读次数:244
unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程-2-基础控件Label的使用
我们先来设置 UI Root 中的如下:屏幕大小为1024*768   2.1  新建一个Label 控件 先来看看Control Properties (基本上是所有控件都共用的)的以后不再介绍,参数: 其中要设置好Layout 和 Anchor 我们就要完全的理解一些坐标上的问题。 Transform.Position和Layout.Position的关系。是同时改变的。...
分类:其他好文   时间:2014-08-17 21:27:02    阅读次数:292
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