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搜索关键字:大话设计模式    ( 731个结果
大话设计模式---适配器模式
适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 系统的数据和行为都正确,但接口不符时,我们应该考虑用适配器,目的是使控制范围之外的一个原有对象与某个接口匹配。适配器模式主要应用于希望复用一些现存的类,但是接口...
分类:其他好文   时间:2014-12-30 13:11:09    阅读次数:208
【大话设计模式】——行为型模式总结(算法)
在上一篇博客中,我已经将行为型模式分为了四类,现在就总结一下第一类——算法,用到算法的模式包含策略模式,以及模板方法。 一、概念 1、Strategy (1)官方解释     它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。 (2)类图 (3)个人理解     策略就是一种方法,做一件事情有多种方法,方...
分类:编程语言   时间:2014-12-30 11:49:44    阅读次数:166
大话设计模式---状态模式
状态模式:当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化。 好处:将与特定状态相关的行为局部化,并且将不同状态的行为分...
分类:其他好文   时间:2014-12-30 11:25:37    阅读次数:121
大话设计模式---抽象工厂模式
抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 好处:易于交换产品系列,由于具体工厂类在一个应用中只需要在初始化的时候出现一次,这就使得改变一个应用的具体工厂变得非常容易,它只需要改变具体工厂即可使用不同的产品配置。它让具体的创建实例过程与客户端分离,客户...
分类:其他好文   时间:2014-12-30 09:57:33    阅读次数:178
大话设计模式---观察者模式
观察者模式:定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。 当一个对象的改变需要同时改变其他对象,而且它不知道具体有多少对象有待改变时,应该考虑使用观察者模式。 一个抽象模型有两个方面,其中一方...
分类:其他好文   时间:2014-12-29 21:14:23    阅读次数:138
大话设计模式---建造者模式
建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 主要是用于创建一些复杂的对象,这些对象内部构建间的建造顺序通常是稳定的,但对象内部的构建通常面临着复杂的变化。 建造者模式的好处就是使得建造代码与表示代码分离,由于建造者隐藏了该产品是如何组装的,所以若需要...
分类:其他好文   时间:2014-12-29 21:13:55    阅读次数:235
大话设计模式C++实现-第27章-解释器模式
一、UML图 二、概念 三、说明 四、C++实现 (1)Expression.h #ifndef FLYWEIGHT_H #define FLYWEIGHT_H #include #include #include #include //Context,此处为演奏内容类 class PlayContext { private: std::string...
分类:编程语言   时间:2014-12-29 18:22:34    阅读次数:227
大话设计模式---外观模式
外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 首先,在设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离。 其次,在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂,增加外观Facade可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依.....
分类:其他好文   时间:2014-12-29 18:22:13    阅读次数:195
大话设计模式---迪米特法则
迪米特法则/最少知识原则 如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,可以通过第三者转发这个调用。 前提:在类的结构设计上,每一个类都应当尽量降低成员的访问权限。 根本思想:强调类之间的松耦合。
分类:其他好文   时间:2014-12-29 18:07:14    阅读次数:197
大话设计模式---工厂模式
简单工厂 VS 工厂方法 简单工厂模式的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。但添加新功能时需要修改原有的类,违背开发-封闭原则。 工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使...
分类:其他好文   时间:2014-12-29 13:37:06    阅读次数:125
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