iOS UIKit 框架 346 篇文档分类整理 - 预告...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-10 10:09:34
阅读次数:
729
基于GCD开发的一套HTTP访问类库,希望大家多多支持,多多分享,多关注我,谢谢。...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-10 09:51:36
阅读次数:
424
标签视图控制器 - UITabBarController
自定义UITabBarItem
自定义导航栏和标签栏背景图片
三个视图控制器的综合使用
一. 标签视图控制器 UITabBarController
UITabBarController有以下重要属性
viewControllers 显示的视图控制器
tabBar 标签栏
del...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-10 08:48:30
阅读次数:
454
想成为Android的杰出开发工程师,不懂得Android的设计规则怎么可以,Android4.0问世后谷歌公司为Android程序员规范了一系列的设计原则,不要再盲目的模仿IOS的设计了,因为Android 就是Android ,不一样的烟火。...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-10 02:16:06
阅读次数:
337
翻译 By Long Luo
原文链接:iOS Programming
Basic: How Does the Hello World App Work?
译者注:
1. 由于这是技术文章,所以有些词句使用原文,表达更准确。
2. 由于水平有效,有些地方可能翻译的不够准确,如有不当之处,敬请批评指正.
我希望你享受了第一个iOS编程教程,同时已经创造了你的第一个App。在进入下...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-07 08:41:41
阅读次数:
381
想成为Android的杰出开发工程师,不懂得Android的设计规则怎么可以,Android4.0问世后谷歌公司为Android程序员规范了一系列的设计原则,不要再盲目的模仿IOS的设计了,因为Android 就是Android ,不一样的烟火。...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-07 08:28:03
阅读次数:
362
1.屏幕分辨率是指屏幕可显示的最高像素数目。
2.屏幕尺寸显而易见,是指其面积。
3.另外还有一个术语叫“点距”,就是屏幕上像素与像素之间的距离,也就是代表单位面积内像素点数目的一个值
屏幕尺寸和点距都一定时,屏幕的分辨率才一定。当两项中有一项发生变化,那么分辨率就会发生变化。
4.在ios开发中,我们的非retain屏,就用原来像素。比如说分辨率为:320*480,那么它的屏...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-07 06:16:44
阅读次数:
243
由于最近刚接手做静态库的同事的工作,这样难免的集成调试啊,但是集成之后老是出现linker command failed with exit code 1这个错误,查了许多资料,最后终于解决了,今天就这个问题做个探讨,以防止以后犯同样的错误,我先说下我这个项目里面错误的解决办法,然后再笼统的说下其他的解决办法。。
好,这是我出现 linker command failed with...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-07 04:12:07
阅读次数:
431
Flash内存,也叫闪存,是路由器当中常用的一种内存类型。它是可读写的存储器,在系统重新启动或关机之后仍能保存数据。Flash中存放着当前使用中的IOS(路由器操作系统)。只读内存(ROM)在Cisco路由器中的功能与计算机中的ROM相似,主要用于系统初始化等功能。ROM中主要包含:
(1)系...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-06 10:50:28
阅读次数:
635