1、基本用法
要使用元素,必须先设置其width和height属性,指定可以绘图的区域大小,出现在开始后结束标签中的内容是后备信息,如果浏览器不支持元素,就会显示这些信息。例如
A Drawing of something
使用toDataURL()方法,可以导出在元素上绘制的图像。
var drawing=document.getElementById("drawing");
//确定浏...
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编程语言 时间:
2016-06-06 17:08:40
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现有一种场景,鼠标移动时,假设鼠标坐标为 X , Y , 需实时在 坐标 (X , 0) , (0 , Y) 两处更新内容。方案一:增加两个label ,或其它控件,鼠标移动时,实时更新 label 坐标区域 , 及内容。MouseMove 事件代码: 经过检单测式,鼠标移动时,CPU 升到 10 ...
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2016-06-06 16:48:16
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html5 canvas中支持对text文本进行渲染;直接的理解就是把text绘制在画布上,并像图形一样处理它(可以加shadow、gradient、pattern、color fill等等);既然它的本质是文字,就会具有文字所特有的一些属性;本篇的侧重点也在于此;不过,在最后会增加一些图形填充效果 ...
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Web程序 时间:
2016-06-06 13:48:16
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在分析数据前需要先观察它,本章将关注那些可以帮助理解单个类别型或连续型变量的图形。 1、条形图-针对类别型变量 (1)简单的条形图 涉及:table()函数用于提取对象各单元的计数 注:若要绘制的类别型变量是一个因子或有序型因子,就可以使用函数plot()快速创建。 (2)堆砌条形图和分组条形图 ( ...
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2016-06-06 12:04:16
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OpenglES2.0 for Android:来画个立方体吧
前言:
前面一直在说OpenglES2.0二维图形的绘制,接下来我们步入三维的世界 ,三维世界远比二维要有趣的多,与此同时复杂性也要高得多,在unity3D中我们可以很容易的就创建
一个立方体,而在OpenglES2.0中这个过程要复杂得多,但是更加有趣 。先来看下我们的整个流程:...
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移动开发 时间:
2016-06-06 01:09:25
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上周我们小组分配了几个任务,分别为:一、手工绘制出页面首页标题栏的其余页面部分框架;二、根据首页页面编写注册后台程序设计;三、根据首页页面编写登录后台程序; 四、 按照所绘制的“资料查询”和“优秀社团”页面图做出页面HTML页面;五、按照所绘制的“热门活动”和“申请社团”页面图做出页面HTML页面; ...
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2016-06-06 01:04:19
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iOS Core Animation 简明系列教程 看到无数的CA教程,都非常的难懂,各种事务各种图层关系看的人头大。自己就想用通俗的语言翻译给大家听,尽可能准确表达,如果哪里有问题,请您指出我会尽快修改。 1.什么是Core Animation? 它是一套包含图形绘制,投影,动画的OC类集合。它就 ...
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移动开发 时间:
2016-06-06 00:38:12
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第2章 数据分析 #machine learing for heckers #chapter 2 #不同区间宽度的直方图 #密度曲线图 #峰值处平坦,考虑图像有结构缺失,根据性别分别绘制密度曲线图 #正态分布:钟形的窄尾分布,单峰对称#柯西分布:钟形的重尾分布,单峰对称 #gamma分布#gamma ...
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2016-06-05 23:15:44
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AChartEngine Android 平台的图表开发库, 能绘制 折线图, 饼图, 气泡图, 柱状图, 散点图, 面积图等统计图表。 这些我记录一下,柱状图、折线图和饼状图的小例子。有兴趣的朋友,可以自己把别的也加上去。 比较简单,不想写了,直接上代码吧。 下载链接 ...
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2016-06-04 16:17:37
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目标:在窗体上按下鼠标按键、然后拖动鼠标,在按下和拖动之间绘制曲线 事件机制 事件源对象:窗体 事件监听方法:addMouseListener(MouseListener l);addMouseMotionListener(MouseMotionListener l); 事件接口(事件处理类):Mo ...
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编程语言 时间:
2016-06-04 16:10:59
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236